《侠客行》在金庸作品中,尽管不像《天龙八部》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《笑傲江湖》等作品那样,有完整的世界观和历史背景。其作品也被情节过于仓促,读起来不过瘾。不过没关系,这一切都将改变,由Play800独家发行的国民级武侠横版格斗手游《侠客行》,将以游戏的方式,让玩家重新品读《侠客行》中所包含的涵韵。
《侠客行》成书于1965年,当时正值著名的《天龙八部》作品完成,金庸先生转而进行一部较短小说的创作,借此进行调整。但金庸先生在这部过渡性质的作品中,为后来一部优秀作品—《笑傲江湖》的创作进行了铺垫。
在《侠客行》小说中,处处充满着《天龙八部》和《笑傲江湖》的人物痕迹。男主角石破天,既有虚竹的憨厚,又有段誉的执着,同时不失朴实和善良。丁珰带有阿紫的蛮横,亦正亦邪的谢烟客古怪、孤傲,同时又信守承诺,有几分任我行的风范。长乐帮神医贝海石,活脱就是“君子剑”岳不群的原型。
上接《天龙八部》,下启《笑傲江湖》,只是《侠客行》的作用之一。更重要的是,金庸先生在这部过渡性质的作品中,完成了从《天龙八部》式的“佛侠”到《笑傲江湖》式的“无侠”风格转变,并为后期《鹿鼎记》中塑造韦小宝的形象奠定了坚实的基础。 《侠客行》的男主角石破天机缘巧合之下参透了侠客岛的秘密,习得了一身惊世的武功,但身世之谜仍未得知,武功大成后也没有说明有什么行侠仗义的举动,就结束了。让人联想到《笑傲江湖》中的令狐冲,他很少行侠仗义,完全看不出来想当什么“侠”,他追求的只是洒脱的生活,相当一个隐士而已,这在石破天身上一样很明显。通过这部作品,可以说金庸先生对于武侠的塑造进入了一个新的境界—无欲无求的“无侠”。
尽管《侠客行》这种过渡性的武侠作品让各大导演们犯难,拍电视剧时很难表现。但对于游戏改编来说反而是一种解脱,没有了线性剧情的束缚,设计者对于原著的把控更自由,更有个人风格。
《侠客行》中的玄馨阁身法犹如鬼魅,来去无踪;定禅山横扫千军、威猛无双;万剑宗飘逸如尘,剑气逼人……这些职业的技能、服饰、外貌无不是设计者自由创造的结果,而在其它武侠作品中,游戏经常受到经典影视剧中形象的影响,往往仅专注于作品的有形还原,从而忽略了自己心目中那个无形的侠究竟是什么样。
也许,正是由于少了原著的羁绊,《侠客行》手游才会完美还原了武侠的内在,相较于有形的武侠,这种无形更加难能可贵。
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