这是我的战争新手攻略大全,九游小编根据以入坑小伙伴提供整理出来了,表示有兴趣的可以看下,绝对实用,至于游戏中经常遇到的问题,也可以在本文中查阅。 本游戏有8-10个支线起始剧情(具体几个玩家自己...

这是我的战争新手攻略大全,九游小编根据以入坑小伙伴提供整理出来了,表示有兴趣的可以看下,绝对实用,至于游戏中经常遇到的问题,也可以在本文中查阅。

这是我的战争新手攻略 this war of mine小技巧

本游戏有8-10个支线起始剧情(具体几个玩家自己留意)。每个支线起始剧情都会分配不同的初始人物(人数从2个到4个不等,且可后期加入人物)和初始季节(如冬季开场和夏季开场)。

想要加入角色的玩家请注意:正常情况下后期加入人物天数为第7/8天或者第14/15天。可简记为以7天一礼拜为单位当天或向后推迟一天加入新角色。

新手请注意:

本游戏所有地图均可探索,地图分为危险,谨慎和无提示三种。危险是只你会碰到武装分子,极容易死亡,但是可能会有交易,具体看地图右上角文字解释。谨慎指的是地图武装分子(有可能只是把拿菜刀的)人数较少,有可能死亡的地图。

这类地图一般是一些平民生存者聚集地(大多数可以交易)或者一些少量武装分子如逃兵的活动地带(武装分子不超过3人)。这类地图如:小公寓楼,施工现场和超市拾荒者分支等。

本游戏白天回归页面有四种,正常页面,战争爆发页面,战争结束页面(一般只出现一次),现在变得非常冷(冬季)页面。

正常页面可能出现部分区域无法探索(那部分正在打仗),战争爆发页面极有可能出现部分地区无法探索,冬季页面一定出现部分地区无法探索(大雪掩盖了路)。想要提前探索无法探索部分地区,杀光可以探索地图所有武装分子,尽可能拿走所有食物药品物资。想要提前知道会不会发生部分地区无法探索就得去听收音机。

人物加入问题:

一次剧情最多加入五个人物,且如果想加入人物最好不要处于过度满足状态(具体指吃饱睡好危险地图敌人全被清理)。过度满足状态是不会引发新人物加入的。例如,两个人在防护所,如果总是有小偷,白天有很大几率会加入战斗力爆表的小偷女,罗曼,律师参加战争小队。想要刷新比较优秀的人物,

做三步:不吃饱,不睡觉,站着等到10.30(所有人物都如此欺骗系统派出强援)

人物状态分为:满足,无状态,伤心,沮丧,骨折(崩溃)。当人物状态到达沮丧时必须采取措施回复心情,前三种状态不影响角色完成指定任务,后面两种会不听玩家指挥,尤其崩溃程度心情会造成雷打不动。

伤心恢复办法:

1.可以选择救人如狙击手地图救助受伤的爸比回家喂奶,车库里和儿子交易药品,医院里和医生交易药品,给贫民窟大哥一块肉,宾馆救被锁起来的人,妓院救两个妓女,还有白天10.30的随机救助邻居剧情

2.可以选择弹吉他目前有三个人会弹吉他:帕夫列,砍价姐,音乐生注意,弹吉他的人心情无状态或者满足才可以弹,否则你等着弹着弹着全员上吊自杀吧

3.喝酒只对男性喝酒的人起作用,其他的角色只能处于沮丧状态时喝酒回复心情

4.吃饱饭睡觉对于律师,厨子,小偷女这样的冷血动物(很冷静)吃饱饭就能摆脱伤心(很神奇吧)

对于崩溃,你只能去做好事,因为奔溃又叫骨折人物不会听任何指挥。所以沮丧时就应该采取措施,如交谈恢复心情。

如果不及时回复角色心情值,便会出现自杀,拿着物资逃跑等严重后果。另外,有罗曼的队伍有几率出站晚上打架事件,对于这种事情退出游戏重新进就好了。

商人冬季每次出现会隔4-5天,非冬季一般是隔2-3天来一次。掐准时间10.30等他过来交易就好了。

交谈一般用一些尽量为满足或者无状态的角色,可以是很冷静的10背包角色(厨师,律师,罗曼或小偷女)或者12背包的角色(如音乐生和记者)。而且交谈期间必须等他们一套交谈程序自然结束,时间过短效果往往不明显。

交谈方法:任意操作非沮丧角色,沮丧角色会出现交谈气泡,点击交谈气泡,等结束就行了

如果都是沮丧就互相安慰吧。

每个角色都有各自的战力。所谓的战力指的是靠近敌人偷袭时敌人扣的血量。一般来说小偷女和士兵是一击必杀的,其他的人有的是两刀杀一人(如砍价姐厨师),还有的是三刀杀一人(如数学家老头)。

注意,无论战力多差,躲在隐藏点小刀或者铲子敌是必死镜华木岚华:三种杀敌方式,一种是隐蔽点暗杀,一种是背后偷袭刺杀,一种是被敌人发现后出其不意强杀。一般来说是第一种一刀死,第二种除了小偷女和兵哥之外都会把敌人打残,第三种要三刀或者四刀(考虑防弹衣和人物战力)。具体自行探索。

多听收音机对了解接下来剧情有帮助,四个台听一听,方便晚上安排守夜人员,一般听到武装团伙抢劫之类的新闻必须派两人守夜,如果枪械足够可以考虑任意搭配。一般来说两人守夜一人外出其他人睡觉。可以考虑白天有用的人优先晚上休息。如厨师修理工砍价姐。注意人物很疲劳时最好让他休息。

人物疲劳度分析:

睡饱了(无状态),没有睡好(晚上睡了但睡的是地板或者晚上被人的抽泣声打扰了没睡好),这两个状态白天是不会睡觉的,除非受伤或者生病。

疲惫,很疲惫,非常疲惫。一般达到很疲惫就得让他睡觉,否则会累死的。

人物受伤状态会分为:无状态(没有伤口或者受到轻微伤害,可自行回复),受轻伤(自愈强的小偷女,跑得快,律师等可以不用绷带睡床恢复,其他人视情况睡床回复),受重伤(自愈强的一晚上受重伤晚上回来变成受轻伤,其他人偶尔会好转),受致命伤(一定得用2-3条绷带,且无法自行回复)。