《怪物猎人崛起》的百龙夜行可以刷武器白龙强化材料,也是本作中加入的一项特色塔防玩法。下面请看由“qqOowoOpp”带来的《怪物猎人崛起》百龙夜行详细玩法教学,一起来看看吧。
心法
一个人的百龙,你就是指挥官,指挥最重掌握全局,心态不能崩
(1)你不孤单,神火村的大家都在
这可能是魔物史上最不孤单的系列了,有这么多的村民会来帮忙,不用在「少数菁英」,这么温馨的村庄我看得都落泪了,你有很多伙伴,他们仰赖你,但你也可以依靠他们,当你觉得自己孤单时,他们是走不进你的心的<3
(2))任务能解就解,不能就放
有些任务真的很难,或是要花太多时间,解掉当然好,但有些随缘就放下吧
(3)第一区被攻破就破,心态不能崩
其实守的再好,首领一来也是直接第二区被打到底,能守住当然好,但是第一区被攻破就被攻破吧,这不会影响评价,尽快回防第二区把塔布置好比较重要
(4)死掉没关系
百龙夜行的倒地次数不限三猫,真的不小心猫就算了,只要城门不倒,就可以一直复活,这就是忍术秽土转生(X)
百龙的游戏概念
百龙夜行就是魔物会一直往你家冲,靠着等级提升,玩家可以获得更强大的兵器,村民也会变强,那如何让等级快速提升就是百龙的重点了~
主要的提升方式大致有
(1)随时间提升
只要你没有输,守住就会给经验值
(2)击退魔物
魔物在时间到的时候也会自行撤退,但是如果击倒的话会有经验奖励。
这也是多人比较容易的原因,因为魔物多,等级提升就快,这点很奇妙,希望他之后可以修正单人的魔物经验值。
(3)解任务
这是最主要的项目,因为其他不强求或是自己会完成,把任务解掉可以提升的经验值很高,能的话尽量以任务做为决策重点,挑2个可行的任务去解。
没错,挑两个就好,剩下随缘,太强求反而容易影响判断,而且有些任务本来就很后期才有机会。
(4)其他
给予属性异常、状态异常也会提升,但不用刻意追求。
(5)全数击退奖励
在第一波时,时间到之前就把魔物全部击退,会有1500的经验值奖励,虽然没有全部击退也会有击退奖励(大概900),所以第一波先拚全部击退也是一个好选项
总体来说,就是解任务最重要,记住,单人只要先追求2个任务就好了
任务选择
任务出什么类型是随机的,一开始先决定好要解什么任务很重要
(1)最优先任务
-设置装置次数
这个任务他是看次数,不是总数,你每建设一次都算,所以你可以拆掉砲台再重新建造,这样也算,就算要求20次,第一波魔物还没到也可以解掉,这个任务基本上是送的,请务必第一个解掉
(2)选择性任务
-魔物昏厥次数
这个任务算是比较能把握的,弩砲跟大砲都可以晕眩,而且一支魔物有机会重复晕,有时候次数要求很高不好解,但是算是玩家最有机会解掉的项目
-弩砲、大砲击退
这个因为这两个武器很早就出了,而且玩家前期也没有事情做,所以可以选择,但弩砲伤害不高,有时候比大砲还难解
-火龙砲击退
火龙砲要5等才会出,但因为伤害很高所以还算容易解,只要瞄准关口或是城墙前很容易打死攻城类的敌人
-武器击退
玩家要在有反击状态时才有攻击力,可以藉由每张地图一个的反击锣钹触发60秒的反击状态,或是随游戏进程会给,由于反击状态玩家伤害高到吓死人,一套伤害就带走一只,所以满容易解的
-村民击退
单人时,记得摆村民就会解掉的任务
-状态异常
泛指中毒、麻痺、睡眠及爆破,通常要靠骑乘特定魔物来解(EX:毒妖鸟)
爆破是目前最容易触发的状态异常,玩家如果自己下去砍,爆破很容易触发,所以打百龙建议爆破武器,次数不多的话,可以优先解掉,如果有武器击退任务可以一起解。
-属性异常
火雷冰水等状态,解的方法很多,所以只要要求数量不高(不是20次的话),很容易解掉,另外这也是少数前面没解掉,打首领还有机会解的项目~
(A)骑乘魔物
操龙的↓+攻击的吐息许多都可以上状态,可以活用
(B)捡落物获得的爆桶
捡到的落物会有属性爆桶,可以用兵器或手动引爆,也可以用翔虫飞空中再往下丢
(C)兵器
砲台的雷电蓄力砲可以上雷状态
火龙砲的攻击可以上火状态
这两个都是满可以考虑的
其实限制型的队友也可以上状态,但是不是稳定方案,所以不特别列出
(3)随缘型任务
-爆竹击退、击龙枪、破龙砲击退
这些设施伤害高,但是时间点不好抓,而且常常怪物中了也没死,建议还是按照游戏节奏使用就好,不用刻意追求
-速射砲击退
速射砲很强,但是单人出现的时间很晚,通常这时候自己砍比较快
操控类砲台
各种操控型砲台都有以下功能
按住A或X就会连射
按住R可以防御,防御很重要
按一下ZL可以变成第一人称模式,放大瞄准画面
按住RL可以射出A的武器
(1)弩砲台
弩砲是大家的好伙伴,拥有方便的操作性跟强力的控场能力获得大家喜爱~
对远程魔物效果好,但是因为会有肉质考量,对攻城魔物表现不佳,遇到岩龙效果极差。
-弩砲通常弹
请记得瞄准弹弱点,压住A就会连射
-彻甲榴弹
发射高晕眩值的砲弹,打到头第一下几乎必定晕眩,这边提醒一下,强大的魔物不一定一发晕眩,被晕过的魔物还是有机会被第二次晕眩,只是累积值需要比较高。
-后退弹
可以让魔物胆怯的砲弹,虽然没有伤害但是可以断魔物的招式,还能让飞行魔物落地
(2)大砲
可以蓄力打出大量范围伤害,而且无视肉质,几乎不用瞄准,对于攻城魔物效果绝佳。但是抛物线的攻击打不太到飞行魔物,单人模式时过于笨重,但是本体是很强的。
*大砲的蓄力攻击中间可以按住R防御,不会断掉蓄力,所以打近战魔物还是可以安心蓄力~
*大砲的蓄力攻击中间可以按A或是RL继续发射普通炮弹
-砲弹
抛物线的范围伤害
-贯通弹
压住X之后可以蓄力,打一直排的伤害,没有抛物线,原本应该是对空好用,但弹道有些上飘,反而打近距离的敌人更好用一些
-雷电蓄力砲
顾名思义是雷属性的蓄力大砲,蓄力时间长,但是伤害高,若是蓄满对一般魔物可以直接上雷属性状态,这时候在用一般砲弹打魔物的头就会晕眩,是强大的范围控场,有可以同时解属性状态跟晕眩的任务,可多利用。
(3)速射砲
兼具爽度跟攻击力的最终兵器,但由于出现的条件是满后面的等级,所以速射砲的击退任务单人很难解。
攻击有长距离的机关枪跟近距离的散弹枪,还有可以把魔物钩过来的钩绳,都很好用。
建立自己控制的砲台建议选择的位置是
(A)靠墙的-避免背腹受敌,可以看到魔物的动作,防御就比较好按
(B)可以瞄准栅栏的-因为玩家的优先目标建议放在攻城型魔物,不然拆太快了
另外地图大的话建议要先选好2个以上的自控砲台位置,这样第一个砲台被打爆的话,还有第二个可以马上用
举例来说,图中的两个圆圈处都不错,可以守栅栏又不会背腹受敌。
最初的百龙是S型地图,就建议玩家选第二道关口前击龙枪旁边的位置,可以控击龙枪又可以守第一道门,但是当第一道门被打破之后就容易变成腹背受敌的位置。
自动类砲台
(1)村民的弩砲、大砲
挑好自己的位置后,其他就把村民塞满,能往前面塞就往前面塞。
必要时也可以放地板(通常是第二区时)。
(2)爆竹
放地面,魔物走过就会爆炸,但是爆炸后会有CD时间,就算这时候拆掉还是无法立刻盖新的,地板的位置建议留一个随时给限制型的队友,不要都放满爆竹,爆竹效益我觉得还好,除非地图大,不然不用摆满,摆在好的位置就好。
(3)火龙砲
火龙砲放完之后请记得按一下A去做角度调整!
火龙砲会一直往瞄准的地方发动攻击,通常建议两台都瞄准城墙门口,也就是攻城魔物会待的地方,这样可以在战况激烈的时候,就算有攻城魔物偷推塔,火龙砲也会自动攻击,帮玩家守住落网之渔。
火龙砲有两种弹药,X的光束砲跟A的火焰弹,光束砲是直线范围伤害,火焰弹是单发伤害,我自己喜欢光束砲,虽然CD比较长,但是很帅,而且上火焰状态的体感机率比较高XDDD
限制型
限制型顾名思义有使用次数限制,但不用刻意去堆栈或是省,能用就用,不然打守领其实也没这么有用,每一波会配给一个神火村伙伴,建议能用就用掉(村长可以留),不然等到下一波也会不见
*但如果想解击退任务,且场面压力不大,可以不用呼叫队友,给自己空间解任务
(1)稻草人
放在地板吸引魔物攻击用的,通常可以在旁边摆捡到的爆桶,或是击龙枪前面,但是不会吸引攻城魔物,所以有4只近战魔物就很好用,但是有2只攻城魔物时,用起来就比较浪费。
(2)村长&村长2
村长就是直接砍死所有魔物,与施放的位置感觉没太大关联,伤害很高也可以拿来断首领魔物的大招,但通常用来帮助自己度过前期比较好,第二个村长要等到等级提升到9等才会再出现,但是前面该用就用
(3)小庵&随从
会帮忙上水异常状态,有就放
(4)火芽&水艺
会反击的超级稻草人,会吸引砲火好像还会放麻痺,攻击力还很高,安心使用
(5)艾草
蝴蝶夫人的前身,不只臂力惊人把竹签插进木板里,用起速射砲也是吓吓叫,还会给所有兵器性能上升的buff,通常是首领魔物时才会出现,有就放
(6)倪泰教官
教官很强,是全场魔物强制进入待操状态(好像会剩一点点血),只要抓好时间使用,可以让玩家方便不少
其他辅助
(1)反击状态
玩家在百龙一般状态是没什么攻击力的,要等到反击的号角响起才会有输出,可以藉由锣钹强制开启1分钟,或是等游戏时间自动给(通常是有金怪或是首领现身)。
有反击状态的玩家伤害超级高,在这个时候自己下去打就好了,象是首领魔物会给500秒的反击状态,就当作一般的魔物战斗即可,而且除了首领魔物,一般魔物的动作在百龙也单调很多,自己用刀砍都很容易,除非要解任务,不然有反击就可以开剁了,就算任务状况不佳,打尾王才7等,也是用刀就砍死魔物了。
(2)击龙枪、破龙砲
击龙枪使用前可以用稻草人聚集魔物。
破龙砲推荐用来断首领的大招,有时候小怪位置很散,清怪反而没这么容易。
使用完之后可以去火炉挖煤矿加速CD,但建议只有在波与波之间的空档在挖煤矿就好,战斗中有很多事情可以做
(3)落物
这东西很随缘,效益有但是我不会考虑当主要输出,可以捡来用
(4)御龙
操龙的伤害很高,击退其他魔物的速度也很快,但是往往会让解任务的速度下降,场面失控时可以操,或是拿来解异常状态的任务也可以。
值得一提的是魔物进入待操状态时就等于被击退了,这时候砲台打他的伤害还是正常伤害,但是其实多打是没有用的,请不要瞄准投降的敌人,专注在其他魔物上吧。
敌人行为概述
敌人有铜、银、金三种阶级,阶级越高的,体积、伤害、异常状态耐性都会更高,但是不影响他们的行为模式
金(远程)
银(进战)
铜(攻城)
行为模式有三种
(1)进战-专揍玩家
(2)远程-专揍玩家
(3)攻城-专打城墙
自动化的村民也会吸引近战跟远程魔物的砲火,玩家能的话还是专注在蓝色的攻城魔物比较好
再来是首领魔物,你守的再好,首领魔物出来时也是直接拆家到第二区,而且他会有很长的使用大招前置动作,这时候可以用破龙砲去中止,有反击状态的话玩家自己打应该都可以直接打断。
首领魔物中,只有风神龙是古龙,他不会带队友出来,其他首领魔物呼叫队友的时候,就直接请村长或倪泰教官来清场子,就不用同时面对首领&一堆烦人魔物。
建议流程
可以两只都带猫咪,狗狗的机动性在百龙没有用,还会让玩家要拆砲台不小心变骑乘,武器建议挑爆破武器,可以解状态异常任务,然后有反击状态时,除非想解任务,不然都可以自己下去打。
一开始先吃七彩鬼火鸟,然后拿回家玉。
准备作业:选定2个主要解的任务,并把村民弩砲通通架出来,选一个可以守护栅栏又可以靠墙的位置,留一个距离最近的地板空格,准备叫神火村队友,都准备好就开始吧(按右蘑菇头(R3)可以加速完成准备)~
第一波:如果有需要,就把自己换砲台,通常开始没多久就会有第一位神火村队友来助阵(我通常是小庵),直接叫出来帮忙,等小庵离开再换回爆竹。
透过右上角可以确认魔物的数量与种类,如果是两只岩龙,请直接敲反击的锣钹,自己下去砍,不然第一波两只岩龙很难守。
*反击锣钹跟村长可以选一个交掉没关系
第二波准备期间:把砲台村民叫出来,运气好的话火龙砲可能已经出来了,可以趁有空时架起来对准城门口,减轻第二波偷跑攻城魔物的压力,有用过击龙枪也趁这时间把煤矿挖一挖,放一个稻草人在击龙枪的前方。
第二波:稻草人吸引魔物过去之后用击龙枪直接嘎死他们,等稻草人爆掉之后换第二个神火村队友(我通常是火芽&水艺),玩家专注地去对付攻城魔物,如果这时候才升5等,记得架火龙砲并瞄准,这过程避免一直被干扰,可以先放稻草人后再去架火龙砲。
*反击锣钹跟村长可以选一个交掉没关系
第三波准备期间:通常都架得差不多了,记得回血回耐力,击龙枪的CD补一补
第三波:由于兵器都摆完了,就稳稳打,这里没有神火村队友,锣钹跟村长都交掉了,所以可能比较辛苦,建议直接去城门前架速射砲,配合火龙砲,难度不会太高,就等首领出现
首领出现:如果还在第一区,首领会直接破门,他大招预备时会有一次反击号角,可以选择用速射砲或自己打偷一点伤害,城门一爆炸就用回家玉从右边的门出来,不要贪伤害,赶快到第二区把村民跟火龙砲架好比较重要,然后挑两个可以在首领准备大招时也能打到的位置架速射砲(因为只有一架容易爆炸后有空窗),并在有第三位神火村伙伴时,就叫出来(我的通常是艾草)。
再次提醒,若首领魔物不是古龙,他每隔一段时间会呼叫小兵,他一呼叫小兵就用倪泰教官或是村长把小怪清光,这样会比较舒服,也可以考虑破龙砲。
等反击的号角响起,就自己下去打,会快很多很多,有空的话记得断尾。
*如果太早第一区就被突破,赶快撤到第二区,概念都是一样的
玩百龙时解小任务是比较重要的,虽然一个都没解也是会过,但能的话尽量解吧,祝大家都可以拿到SS,一个人的百龙也还有神火村的大家会帮你呦>.0*
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