今日,道哥携天书解析而来,其又会带给道友们怎样的惊喜?话不多说,一起来看看吧!
八大门派天书解析
在开始正式爆料今天的内容之前,道哥特意挖来了一段「天书技能演示」,来为大家解馋,赶紧一睹为快!
▲青云门天书主动技能【天罚】
接下来再来看看各门派的天书解析吧!
青云门
天劫(主动)
天劫(主动):连续攻击敌方单体目标,造成两次电系法术伤害;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
天罚(主动)
天罚(主动):同时攻击敌方九宫格内的所有目标,造成电系法术伤害且使目标损失施法者等级*3的法力值,并对其施加3回合的[天罚状态],每回合末损失施法者等级*1.5的法力值;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
天罡(被动):神剑御雷造成的电系法术伤害忽视目标10%的法术防御。
天威(被动):施放天雷引造成击杀时,额外电击一个敌方存活目标造成电系法术伤害。
敌方存活目标的速度越快,被额外电击的概率越大。
青云门的天书技能分别加强了其单点爆发能力,以及持续作战能力。
在本周得到优化调整后,青云门“御雷连击”的特点将更为清晰,输出手段也将变得更为灵活多变!
焚香谷
焚天(主动)
焚天(主动):选择敌方目标施放,且首回合自身获得[焚天蓄力]蓄力并进入隐身状态。下回合攻击敌方群体目标造成高额火系法术伤害,出手后解除[焚天蓄力];进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
炎魃(主动)
炎魃(主动):牺牲火之魅影,召唤更为强大的炎魃;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
炎魃:炎魃拥有专用技能[爆裂拳],近身攻击敌方目标造成火系法术伤害,并额外伤害其两旁的两个敌方目标。
且炎魃出生时会立即行动一次,其将每回合优先攻击主人当回合攻击的主目标。
荧惑(被动):自身召唤的火之魅影在场时,额外为角色增加荧惑状态,增加5点火系亲和。
九离(被动):角色击杀敌方目标时,额外为自身增加2回合的[炎魂状态];召唤的火之魅影击杀敌方目标时,额外为火之魅影增加2回合的[炎魂状态]。
炎魂状态:提升法术暴击率。
焚香谷的天书技能分支,进一步强化了其收割压制能力,和召唤能力。
围绕【九离】被动技能,焚香谷在造成敌阵减员后,能够带来更强的压制力。而【焚天】主动技能也为焚香谷带来了更舒适的输出环境。
当选择召唤分支之后,焚香谷若与火之魅影同时在场,将迫使敌阵抉择是否优先清除召唤物,为战斗带来全新局面。
鬼王宗
鬼阵(主动)
鬼阵(主动):在[疯魔状态]下使用,无视阻挡攻击敌方目标和其斜向相邻的其他敌方目标,造成物理伤害且附加目标气血上限5%的固定伤害,并施加持续3回合的[鬼阵状态]降低目标受到的15%治疗量。施法后调息1回合;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
阎罗(主动)
阎罗(主动):无需疯魔状态,且无视阻挡攻击至4名敌方目标,造成物理伤害。若阎罗造成击杀,则额外增加角色2回合的[疯魔状态];进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
天魔(被动):战斗中自己的灵兽在场时,提高主人8点的元素亲和,并使主人造成的伤害转为元素物理伤害。提高的元素亲和类型为自己的在场灵兽的[最高元素亲和类型]。
魍魉(被动):施放百鬼乱对主目标造成物理伤害时,忽视主目标15%的物理防御。
经过调整优化后的鬼王宗将拥有更丝滑的输出节奏,拥有多种手段补充[疯魔状态]。
【鬼阵】和【阎罗】两个主动技能的天书学习路线则决定了鬼王宗是选择走暴力物穿流,还是走元素增伤流,诸位道友可以根据实际加点进行选择。
而备受瞩目的【天魔】被动技能无疑是把双刃剑,倘若灵活运用,则能克制场上的敌阵灵兽,取得事半功倍的效果。
万毒门
奎牙(主动)
奎牙(主动):对一个敌方目标连续至多攻击4次,造成毒系物理伤害。每次攻击单独判定伤害最终效果,施放后调息1回合;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷7回合。
囚蛛(主动)
囚蛛(主动):选择敌方单体目标施放,首回合蓄力并获得持续4回合的飞蚁护体,下回合临时提升100%速度攻击所选择的目标,造成高额毒系物理伤害;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
虫域(被动):施放门派技能飞蚁庇护时,临时提升10%速度使自身获得4回合的飞蚁庇护,吸收伤害,受到近身攻击时反击敌人并施加1层[中毒状态]。
荒蛊(被动):施使用门派主动技能击杀目标时,若目标处于中毒状态,则对其九宫格范围内的目标造成毒系物理伤害。
万毒门的天书技能分支就比较清晰啦~ 道友可根据自身是力敏加点,还是力耐生存加点选择天书学习路线。
其中【奎牙】主动技能增强了单体输出能力,每次攻击单独判定伤害最终效果能够充分享受物理暴击和爆伤等加成。
【囚蛛】则更适合力耐加点的万毒门选择,进一步补足伤害手段。
长生堂
斗转(主动)
斗转(主动):恢复自身15%气血,并对自身施加持续4回合的[斗转状态],提升自身物防法防,并使下一次门派封印技能必定命中;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
方寸(主动)
方寸(主动):对敌方单体目标施加持续2回合的方寸状态,使其受到治疗量降低50%,且获得怒气效果降低50%(包含受伤/使用道具);进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
丹书(被动):阴阳交汇的传导伤害量提高至55%,阴阳交汇的传导状态概率提高至55%。
宝镜(被动):每次成功抵挡敌方伤害技能时,有25%概率将受到的技能伤害的30%返还给敌人。
长生堂的天书分支,分别朝防守和进攻两个方向发展。
【斗转】主动技能在赋予自身一定自保能力的同时,亦加强了封印策略性,搭配门派技能【心神不宁】,能够实现必定命中控制敌人,增强了封印的策略性。
【方寸】主动技能的运用场景则更偏向于竞技对抗,强效的控血降怒效果可有效压制对方的高血量单位。
合欢派
落英(主动)
落英(主动):同时攻击敌方至多三名敌方目标,每名目标被攻击后都有概率被施加3回合的[伤心花],使其无法使用技能并降低物防和法防;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
繁花(主动)
繁花(主动):闪现至敌方单体目标身前,附加固定伤害攻击目标三次,造成物理伤害。同时每次攻击后都有概率施加3回合的[伤心花],使其无法使用技能并降低物防和法防。进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
比翼(被动):由自身施加了伤心花状态的目标受到攻击时,自己会对该目标额外触发一次助攻攻击。每场战斗中,每个受攻击目标最多触发两次。
双瞳(被动):对敌施放门派封印技能时,若敌方全体中没有任一被封印目标,则此次门派封印技能额外提高10%的封印命中。
天书赋予了合欢派更多封印手段,并为其补充了一定输出能力。
选择【比翼】被动可为团队补足物理输出;选择【双瞳】被动则能有效提升首次封印的命中率。
合欢派道友可根据团队需求,选择适合自己的群封或单封路线自由发展。
天音寺
不灭(主动)
不灭(主动):对友方倒地单位施放,复活并恢复大量气血和内伤,并施加1回合[金身状态]提高物防法防,和1回合[涅槃状态]免疫一次倒地且免疫后恢复气血;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
无量(主动)
无量(主动):对己方九宫格区域施放,恢复区域所有友方目标的气血,并对其施加2回合的[无量状态]减少30%受到的所有类型伤害,该状态会覆盖无懈可击;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
梵音(被动):施放狮子印时,对主目标增加的狮子印的增加物攻效果额外提高25%。
因果(被动):提高涅槃状态复活时恢复的气血量,提高至目标气血上限的12%。
天音寺的天书分支,分别朝群体减伤增益,和强效单体复活两个方向发展。
而被动技能方面,若团队主输出为物理门派则可选择【梵音】被动技能;若主输出为法系门派,以及团队阵容以双奶为主,则可选择【因果】被动技能。
南疆古巫
句芒(主动)
句芒(主动):治疗友方单体目标恢复较多的气血,并对其施加持续2回合的[句芒状态],令其受到的所有类型的伤害降低20%,且与链接者分担受到的所有类型的伤害;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。
司祭(主动)
司祭(主动):对为友方全体目标施加持续2回合的[司祭状态]临时提高8%的气血上限。该状态结束后,将恢复正常气血上限;进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却7回合。
幽蝶(被动):对友方玩家施加碧蝶佑时,也会对该目标的在场灵兽施加碧蝶佑。
若木(被动):提高[生灵祝福]的5%持续恢复气血量和5%持续恢复内伤量
南疆古巫的天书技能分支进一步提升了单体保护能力与提高团队血线的能力。
【句芒】主动技能可为我方核心单位提供超强保护;
【司祭】主动技能则能临时提高我方队友以及灵兽的气血上限,搭配各类群体治疗效果能够发挥出意想不到的作用。
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