部落与弯刀技能是游戏中强化角色的关键,1.0版本新增的技能好用吗?下面一起来看看部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析 首先说一下消失的两个(还有没有其他的技能消失我不确定)技能。 首先是火元素。具...

部落与弯刀技能是游戏中强化角色的关键,1.0版本新增的技能好用吗?下面一起来看看部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

首先说一下消失的两个(还有没有其他的技能消失我不确定)技能。

首先是火元素。具体数值我忘了现在也没法看,反正影像中开荒还可以,但是我不喜欢用。这技能的消失使得很多人直呼女巫不能玩了。把我给看乐了。女巫的影分身一日不该,始终是T0,其位置不是一个火元素技能可以撼动的了的,最多是低周目难熬一点。

但是我还是谴责一下松鼠这种删除技能的行为。

第二个消失的技能是燃烧瓶。

这个技能本身炼金系巫术里面有,平庸资质就能学。

受影响较大的主要是那些资质为无的人物。例如赏金、蛮子、野兽。

不过一些前期用燃烧瓶单挑boss的套路基本都废了。

算是比较可惜的一个技能

超然

评分:A-

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

回蓝增伤,44%减cd时无限续。

前摇不算太卡手,为特定职业服务的技能,需要频繁释放技能并拉扯的可以用用。

例如剑豪、圣灵、男女巫。

铁肺

评分:A+

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

加移速和少量回血。

加的不多,但胜在适用性很广,所有职业都可以带。游戏里加移速的技能很少,每一个都很珍贵。

一些容易被拉扯的人物比如蛮子、野兽更要带。

避雨

评分:B+

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

减伤效果与等额有效生命值只见应该是指数函数。

所以除非是本身就能叠减伤的人物(蛮子、圣灵、野兽),其他职业带了没啥效果。适用性一般

身经百战

评分:B

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

评价和避雨一样。而且数值还不如避雨。

冥想

评分:C

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

拉中拉。

被炼金被动完爆。

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

回蓝的方式有很多,没必要浪费技能点和传承点去学这玩意。

狩猎精通

评分:A

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

加45%伤害,对于个别天生有定身和流血的人物是巨大加强(赏金、蛮子、野兽、剑豪)

没有的也可以通过一些方法后天获得,这里推荐紫木镇秘宝。

部落与弯刀1.0版本新增技能强度分析

范围挺大的,男巫使用效果奇佳。