在争夺战过程中,可使用信用点或者捐献资源为自己和联盟成员购买增益效果。
增益效果分为三类,“主将”、“战争力场”、“军团士气”。
主将:
- 每一位联盟成员都可以使用信用点成为主将,价格为“500”信用点。主将数量没有上限。
- 成为主将后可获得多种增益效果。这些增益效果只在争夺战争的战斗中生效。
- 主将增益将伴随指挥官完成整场争夺战役,争夺战结束时主将增益自动失效。
增益 |
增幅 |
战斗力 |
50% |
防御力 |
50% |
胜利争夺战积分 |
30% |
战斗损失降低(转受伤) |
30% |
战争力场:
- 每一位联盟成员都可以使用信用点为全联盟参战舰队购买战争力场。价格为“200信用点+5战争力场”,上限100。
- 玩家每次可购买5点战争力场,当(95<战争力场<100)时,玩家将不可继续购买。
战争力场可为全联盟参战舰队提供战斗增益。每战斗一次(进攻/防守)将消耗1点。降为0时增益失效。
增益 |
增幅 |
胜利争夺战积分 |
10% |
战斗损失降低(转受伤) |
20% |
军团士气
- 每个参战联盟都拥有军团士气,提升军团士气可为联盟参战舰队提供增益效果,军团士气上线5000;
增益 |
增幅 |
战斗力 |
+0.1%/5士气 |
防御力 |
+0.1%/5士气 |
- 联盟成员可以捐献资源或信用点来为联盟增加士气点数,捐赠分三个档;
捐赠内容 |
捐赠数量 |
获得士气 |
资源(任意种类) |
30k |
1 |
资源(任意种类) |
1.5m |
50 |
信用点 |
150 |
70 |
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