在争夺战过程中,可使用信用点或者捐献资源为自己和联盟成员购买增益效果。 增益效果分为三类,“主将”、“战争力场”、“军团士气”。 主将: 每一位联盟成员都可以使用信用点成为主将,价格为...

在争夺战过程中,可使用信用点或者捐献资源为自己和联盟成员购买增益效果。

增益效果分为三类,“主将”、“战争力场”、“军团士气”。

主将:

  1. 每一位联盟成员都可以使用信用点成为主将,价格为“500”信用点。主将数量没有上限。
  2. 成为主将后可获得多种增益效果。这些增益效果只在争夺战争的战斗中生效。
  3. 主将增益将伴随指挥官完成整场争夺战役,争夺战结束时主将增益自动失效。

增益

增幅

战斗力

50%

防御力

50%

胜利争夺战积分

30%

战斗损失降低(转受伤)

30%

战争力场:

  1. 每一位联盟成员都可以使用信用点为全联盟参战舰队购买战争力场。价格为“200信用点+5战争力场”,上限100。
  2. 玩家每次可购买5点战争力场,当(95<战争力场<100)时,玩家将不可继续购买。

战争力场可为全联盟参战舰队提供战斗增益。每战斗一次(进攻/防守)将消耗1点。降为0时增益失效。

增益

增幅

胜利争夺战积分

10%

战斗损失降低(转受伤)

20%

军团士气

  1. 每个参战联盟都拥有军团士气,提升军团士气可为联盟参战舰队提供增益效果,军团士气上线5000;

增益

增幅

战斗力

+0.1%/5士气

防御力

+0.1%/5士气

  1. 联盟成员可以捐献资源或信用点来为联盟增加士气点数,捐赠分三个档;

捐赠内容

捐赠数量

获得士气

资源(任意种类)

30k

1

资源(任意种类)

1.5m

50

信用点

150

70