亲爱的主公大人: 《御龙天宰》iOS版上线以来,我们收到了来自各方主公的中肯意见,小跑腿非常感激大家哟!针对各位主公提出的意见,我们也做了适当性调整噢~各位主公在日后的游戏体验过程中有任何想法,依旧...

亲爱的主公大人:

《御龙天宰》iOS版上线以来,我们收到了来自各方主公的中肯意见,小跑腿非常感激大家哟!针对各位主公提出的意见,我们也做了适当性调整噢~各位主公在日后的游戏体验过程中有任何想法,依旧欢迎各位主公批评指正~

比如绿帽BOY关羽大大4技能提升物攻和法攻啦,马超暴击提升,华佗爷爷的回奶能力更强,孙坚的护盾TT时间变久啦等等等等,各位主公提供的意见我们都有考虑噢,如有遗漏欢迎批评啦~

下面请主公大大们御览下武将以及其他平衡性的调整吧~

一、武将相关

周仓:

Ø提升大招“回旋斩”的伤害

Ø提升4技能“侍奉”防御光环的防御增加值

Ø点评:周仓的4技能可以更好的保护队友,这样周仓就没有那么废柴了。

贾诩:

Ø提升大招“万毒攒心”的伤害

Ø2技能“毒雾”冷却时间调整为16秒、开场冷却8秒

Ø3技能“毒牙”冷却时间调整为20秒、开场冷却10秒

Ø点评:毒雾和毒牙的连环buff更容易触发了。

陈宫:

Ø大招“明策”去掉了驱散敌方增益效果的作用

Ø4技能“智迟”修改为:陈宫自身对所有不良状态完全免疫。陈宫每免疫一个不良状态,自己就回复一定的怒气。回复怒气的效果每6秒可触发一次。

Ø点评:陈宫在调整后成为了荀彧和龙子螭吻的克星。

马超

Ø3技能“西北狼”冷却时间调整为20秒、开场冷却10秒

Ø4技能“疾掠如风”修改为:马超进入战斗后的前20秒,暴击率提升10%,造成伤害大幅提升。

Ø点评:马超在战斗开始阶段的爆发输出能力更强了。

夏侯惇

Ø大招“血魂枪”修改为:如果目标血量低于50%,则伤害50%转化为夏侯惇生命。

Ø提升了夏侯惇3技能“血腥之路”护盾的伤害吸收量

Ø点评:夏侯惇大招更容易触发吸血效果,因而其回怒也会更加迅速。一场战斗下来放个3、4次大招不是梦。

太史慈

Ø2技能“致死打击”冷却时间调整为16秒、开场冷却8秒

Ø点评:太史慈的输出能力更加恐怖了。请好好保护太史慈。

高顺

Ø2技能“斩乱”冷却时间调整为12秒、开场冷却6秒。增大了该技能的作用范围

Ø点评:提升了高顺的伤害能力。

丁奉

Ø大招“染血之匕”调整为:抵挡5次来自外界的任何伤害,并将自己攻击伤害的一部分转化为自身生命值。持续8秒

Ø2技能“雪中奋迅”冷却时间调整为10秒、开场冷却5秒

Ø点评:丁奉可以更快速、更安全的实施捅菊战术了。

蔡文姬

Ø提升大招“胡笳十八拍”的伤害

Ø3技能“守护乐章”的影响范围扩大为6米

Ø点评:蔡文姬的杂牌辅助作用更加明显了。

荀彧

Ø修复了荀彧大招“冰之国度”降低敌方伤害过多的BUG,并将大招影响范围的半径降低为5米

Ø2技能“冻绝之莲”带来冰冻状态的时间调整为2秒

Ø武器装备技能由“急智”改为“先机”

Ø点评:对荀彧的控场能力进行了一定的削弱。

纪灵

Ø小幅提升纪灵大招“回旋双刃”的伤害

Ø修复3技能“双刃刀”重置普攻时造成伤害不准确的BUG

Ø点评:略微提升了纪灵的伤害输出能力,可以当作小吕布来使用。

黄盖

Ø提升黄盖大招“爆弹连环”的伤害

Ø点评:呃,伤害增加了。

孟获

Ø4技能“巨熊力量”,额外为孟获提供30%的减伤。

Ø点评:略微延长了孟获大招跳坑后扑街的时间。

祝融

Ø提升祝融2技能“地火之轮”的飞行距离

Ø点评:这个技能变得更加实用了。

孙坚

Ø4技能“英魂之护”的护盾时间延长为6秒

Ø点评:4技能更加有用了一点。不过该技能触发条件依然苛刻。

孙权

Ø4技能改为“帝祚延年”:被孙权制衡之策和人尽其才影响到的己方角色,额外获得物理防御和法术防御的加成,持续4秒。

Ø点评:终于去掉了原来加暴击的鸡肋技能。孙权大大继续向着第一辅助的定位前进。

赵云

Ø4技能“七进七出”改为:在施放透阵时,不仅获得怒气,还额外获得物攻提升效果,持续5秒

Ø点评:赵云的伤害变相提升了。

曹洪

Ø修复3技能“献马救主”护盾不吸收伤害的BUG,并将护盾改为全效护盾

Ø4技能“钢筋铁骨”修改为:曹洪每次被不良状态影响时,均可回复一定生命

Ø大招“首尾一贯刚毅”额外增加效果:在护盾持续时间内免疫所有不良状态

Ø点评:曹洪变成了定位更加明确的辅助T。对阵一些玩状态的队伍时会发挥奇效。

关羽

Ø4技能“武圣”改为同时提高物攻和法攻

Ø点评:大招伤害提升。

黄月英

Ø3技能“皓月千里”造成失明的持续时间略微下调

Ø点评:黄月英被削弱了。谁说黄月英没用来的?

张辽

Ø大招“紫狱裂魂斩”调整为:如果受击者当前生命高于张辽,则技能伤害额外提升50%;如果受击者当前生命低于张辽,则被眩晕3秒

Ø3技能“追魂夺命步”追加张辽受到法术伤害额外降低50%的效果

Ø4技能改为“逍遥之志”:张辽每造成自身血量上限10%伤害时,便会获得物暴法暴提升的状态。当状态叠加到9层时,张辽立即回复20%血量,并获得伤害翻倍的状态,该状态一直持续到战斗结束

Ø点评:张辽被全面的重新调制了。可以当作一个新英雄来看。

袁术

Ø4技能“伪·君临天下”修改为:40%血量以下触发,并大幅度提升法术攻击的增加值

Ø点评:残血的袁术输出将变得非常恐怖。

华佗

Ø提升大招“春风化雨”的生命回复量

Ø点评:第一奶妈。

法正

Ø提升法正3技能“雷之盾”的法术护盾吸收伤害量

Ø大幅度提升法正4技能“一雷二闪”的触发概率

Ø点评:法正终于变得不那么看脸了。

张梁

Ø提升2技能“筋肉强化”法术攻击转化为物理攻击的转化率

Ø点评:嗯。

关平

Ø3技能“龙牙”修改为:关平每次普攻都会获得龙牙状态,使普攻获得溅射效果。龙牙状态最多叠加9层,层数越多,普攻溅射伤害越高

Ø点评:近程郭嘉。

甘宁

Ø提升甘宁大招“重锚打击”的伤害

Ø点评:除了能拉人以外,甘宁的输出能力也可以看看了。

典韦

Ø小幅度下调典韦4技能“铁之爆破”触发时的伤害量与回血值

Ø点评:第一T被小幅度的削弱了。但典韦对阵冲脸队时依然优势明显。

孙策

Ø4技能“虎之爪”将伤害提升加入技能成长

Ø点评:伤害提升。

曹操

Ø4技能“梦中杀人”的伤害加深的效果延长到5秒

Ø点评:4技能变得更加实用。

貂蝉

Ø在竞技场等玩家自动战斗的场合,被貂蝉大招“妖媚之舞”影响而攻击己方的角色,在被魅惑期间不会使用技能

Ø点评:人性化调整……

二、其他战斗平衡性调整

1,提升了孙坚、孙策、孙权的合体技“江东三杰”的伤害量

2,提升了所有伤害型二人合体技的伤害量

3,饕餮龙子技能起始修改为全队血量65%时即可施放。同时提升了饕餮吸取怒气的数值

4,装备技能“回天之力”效果的触发时间略微加长

5,优化了大小乔合体技“国色双乔”的表演方式,现在该技能不会打断己方其他武将的行动了

针对以上调整,请主公大人们快到游戏中体验测试一下吧~《御龙天宰》策划团队十分珍稀各位为游戏进一步完善提供的意见,再次感谢各位主公大人~《御龙天宰》将继续与各位主公大人携手一起进步!