游戏中的士兵是怒破千军的特色之一,是游戏战斗、养成且仅次于武将的主体。 在战斗中,武将携带士兵,士兵辅助武将并享受武将技光环。两者相辅相成,让战斗波澜壮阔、气势磅礴。 士兵分四大体系:猛将系、神射...

游戏中的士兵是怒破千军的特色之一,是游戏战斗、养成且仅次于武将的主体。

在战斗中,武将携带士兵,士兵辅助武将并享受武将技光环。两者相辅相成,让战斗波澜壮阔、气势磅礴。

士兵分四大体系:猛将系、神射系、军师系、天机系。

每个体系又有多种特性迥异的士兵,其中猛将系拥有盾兵和强盾兵,神射系拥有射手和连弩手,军师系拥有道士和炼丹士,天机系拥有刺客、霹雳车和自爆人。

至于每个兵种的能力,小编在此留下悬念,以待诸君自行探索,收获惊喜和乐趣。

作为策略游戏,策略是怒破千军重中之重。所以除天机系之外,其他三大兵种之间具有相克关系:猛将系克神射系,神射系克军师系,军师系克猛将系。

丰富的相克关系和兵种特性,让战斗充满了策略性和大量变数。没有最强的阵型,只有更强的排兵布阵。

说完策略性,接着说成长。在怒破千军,士兵成长也拥有丰富的可玩性和可塑性。

士兵通过矿物升级,小幅提升基础属性;士兵通过进阶丹,提升品质,大幅提升基础属性的同时还能开启士兵技能。士兵技能,堪称“神器”,让士兵脱胎换骨,七进七出,敢与武将试比肩。

说了那么多,诸君对士兵技能一定充满了好奇。小编也不吊大家胃口,解密其中私以为有意思的技能。至于其他士兵的技能,就有待诸君进入游戏发掘和体验吧。

杀戮无形(刺客):刺客从隐身状态中出来之后,第一次攻击增加暴击伤害。

浴血坚持(强盾兵):生命低于50%的时候,为自己恢复血量。

鬼兵助阵(炼丹士):我方猛将、神射、军师上阵的低级士兵死亡,立即召唤一名同样的士兵。

大场面,大制作,大娱乐,尽在怒破千军!