美国福布斯12月27日文章,原题“中国在一项产业上击败美日韩”,文章作者帕诺斯·默多库塔斯表示,或许仍在许多产业上落后于美国和日本,但在游戏市场上却击败了这两个国家。 市场研究公司Newzoo的数据...

美国福布斯12月27日文章,原题“中国在一项产业上击败美日韩”,文章作者帕诺斯·默多库塔斯表示,或许仍在许多产业上落后于美国和日本,但在游戏市场上却击败了这两个国家。

市场研究公司Newzoo的数据显示,今年中国的游戏产业收入达到222.2亿美元,在游戏收入排名前100名的国家中高居榜首。在该榜单中,美国和日本分别以219.4亿和123.6亿美元的游戏收入分列第二和第三位。

福布斯:中国游戏收入世界居首 美日韩要当心

游创网:福布斯公布中国游戏收入世界第一

中国的游戏收入超过美日有两个原因。首先,大多数游戏都是在线游戏,而中国是世界上最大的互联网市场,截至2015年拥有近7亿网络用户。其次,九游和阿里巴巴等互联网巨头都在利用其强大的网络影响力,开发和发行各自的游戏,并且通常能击败外国同行。

尽管目前断言中国游戏能否通过全球市场的考验尚为时过早,但美日韩等国的游戏制作公司该引起注意了。

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