自上星期《坦克警戒》优化进度公开后,很家都终于明白:我们更需要更新的内容太多,所以我们迟迟不肯开服是有原因的!正是因为看到玩家们的期待,所以项目组也加紧更新进度,但也希望玩家继续狠狠地向我们吐槽(给建议)!!!你们的建议就是我们进步的源泉!以下是第二期优化(上周更新)内容:
大优化内容:
【新增红包活动】
还在玩微信红包,哼!我大坦克也要发发发,来送你一只发。在上周的优化中,我们新增了定时红包活动,玩家可购买红包发给其它玩家,增加玩家之间的互动性。
【新手引导优化】
简化新手步骤,先着重引导主城建设,新手造坦克的引导,改为造50辆,然后引导免费加速,让您能在新手期有更多的坦克进行参战提高大家对基地建设的重要性引导。野外在新手引导过后进行拓展。
【BOSS战优化】
1、在界面的BOSS名字后面添加当前等级,例如:恐怖方舟Lv.2,明确提示BOSS的等级,让亲爱的指挥官们能判断自己是否够能力参加!
2、BOSS连续2天未被击杀,则降低1级等级。(防止BOSS无限增长…)
相关细节点优化提及:
1、 新增道具【定城仪】和【定矿仪】,用于寻找玩家和随机标示一个与自己等级相仿的矿点,以后玩家都不会因为地图太大或者争夺太疯狂,而找不到其他玩家和矿点啦;
2、提示军需卡领取,玩家每日上线时,如军需卡还没被领取,则主界面活动区域有一个图标提示领取,妈妈再也不用担心不忘记领取军需卡了;
3、军团列表显示出VIP等级,显示VIP玩家的优越性;
4、BUG的持续性修复和游戏的稳定性优化;
大版本内容即将袭来,小编就暂不透露哦,请大家密切关注专区论坛动态。大家可以随时提建议跟帖,我们会进行收录和反馈的!
关于《坦克警戒》
坦克混战策略手游。游戏以现代坦克战争为背景,各类坦克重返战场,你对坦克的设计和基地的资源建设都会影响整体战队的实力!采集资源,升级坦克!驱车战场,激战敌军!军团混战,夺霸金鼎!战场的一切皆由你主宰!
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