剧情副本 剧情副本为关卡制,玩家可以依照次序进行挑战。每完成一关后,开启下一关。 每一个关卡都分为普通、困难、精英三种难度。挑战的难度越高,奖励越好。 每一个关卡过关后都有评星系统。根据玩家在关...

剧情副本

剧情副本为关卡制,玩家可以依照次序进行挑战。每完成一关后,开启下一关。

每一个关卡都分为普通、困难、精英三种难度。挑战的难度越高,奖励越好。

每一个关卡过关后都有评星系统。根据玩家在关卡中的表现有1星、2星、3星等评价。

关卡3星通关后可以进行扫荡。

竞技场

竞技场是玩家之间互相pk的场所。

每个玩家都有一个竞技场排名,玩家每天可以根据自己的竞技场排名领取奖励。

玩家在竞技场中可以挑战比自己更前的对手,战胜对手后即可与对手交换排名。

通天塔

玩家每天都可以挑战通天塔。

通天塔的层数是无限的,每一层的敌人都会比上一层强。玩家需要从第一层开始挑战,直到失败为止。失败后,玩家可以选择继续挑战同一层,或者将层数重置为1层后重新开始。每个玩家每天可重置的次数有数量限制。(具体次数跟VIP等级相关,VIP等级越高次数越高)

系统会自动记录玩家的历史最高层数。

如果玩家当天挑战的层数不是历史最高层,那么玩家可以选择直接扫荡至历史最高层。

通天塔会根据全服所有玩家的历史最高层排出通天塔排行榜

保卫女神

玩家每天都可以参加保卫女神活动。

进入保卫女神副本后,场景中会存在一个原地站着不动,不会攻击也不会移动的“女神”角色。在场景中会不停的出现怪物前来攻击女神。玩家需要保护女神不被怪物打死。怪物的波数是无限的,当女神被怪物打死,或者玩家自己死亡后,游戏结束。根据此时的怪物波数给予玩家奖励。

系统会自动记录玩家的历史最高波数。

自由国战

游戏在进行到一定程度时,将会让玩家在“商”和“周”两个阵营之间选择其中一个。

当选择完阵营后,玩家即可每天都可以参加自由国战。

自由国战在世界地图中进行。无时间限制,随时可攻击敌方城池,获得功勋。自由国战的胜利条件为全歼敌对阵营的做战单位。

在自由国战中歼灭敌人的数量越多,攻下城池的数量越多,获得的功勋也越多。

每天玩家都可以根据自己获得的功勋来领取奖励。

玩法

远征:

在玩法界面接取远征任务后,前往指定的城池,消灭指定数量的怪物,即可完成远征任务。每人每天可以接取3次远征任务。

远征任务有奖励时间,在奖励时间内接取并完成任务,可以获得双倍奖励。

试炼:

在玩法界面接取试炼任务后,前往指定的城池,消灭指定数量的怪物,即可完成试炼任务。每人每天可以接取3次试炼任务。

试炼任务有奖励时间,在奖励时间内接取并完成任务,可以获得双倍奖励。

刺探:

在玩法界面接取刺探任务后,前往指定的城池,与密探对话获得情报,再回主城交付后即可完成任务。每人每天可以接取3次刺探任务。

情报拥有白绿蓝紫橙5种品质,每次对话随机获取其中一种。情报的品质越高,获得的奖励越好。

刺探任务有奖励时间,在奖励时间内接取并完成任务,可以获得双倍奖励。

巡逻:

在玩法界面接取巡逻任务后,前往指定的城池,与警卫对话3次后即可完成任务。每两次对话之间需要间隔5分钟。如果玩家与警卫对话后长时间不与警卫做后续的对话,那么任务失败,需要玩家重新开始任务。每人每天可以接取3次巡逻任务。

巡逻任务有奖励时间,在奖励时间内接取并完成任务,可以获得双倍奖励。

采矿:

在玩法界面接取采矿任务后,前往指定的城池,从矿山处获得矿石,再回主城交付后即可完成任务。每人每天可以接取3次采矿任务。

矿石拥有白绿蓝紫橙5种品质,每次采矿会随机获取其中一种。矿石的品质越高,获得的奖励越好。

采矿任务有奖励时间,在奖励时间内接取并完成任务,可以获得双倍奖励。

定时国战

每天晚上8点时,将会随机从守卫神器、抢旗、运粮三个定时国战中随机决定一个进行。

守卫神器:

选择一个城池作为交战战场,城池归属方为守方,另一方则为攻方。在活动时间内,城池中会出现一个不能攻击、不会移动的“神器”。攻方的目的为摧毁这个“神器”,而守方目的为保护“神器”不被摧毁。

在规定的事件内,“神器”被摧毁则攻方胜利,“神器”没有被摧毁则守方胜利。

活动结束时,活动城池的归属变更为获胜方。获胜方的全体成员都可以获得高额奖励。失败方的全体成员也可以获得奖励。

抢旗:

选择一个城池作为交战战场,城池归属方为初始守方,另一方则为初始攻方。在活动时间内,城池中会出现一个不能攻击、不会移动、没有HP、初始归属为守方的“旗帜”。攻方的目的为抢夺“旗帜”,而守方目的为保护“旗帜”不被抢夺。抢夺旗帜成功后,旗帜的归属将会变更。

如果有一方在连续5分钟内都没有让对方把“旗帜”抢走,则这一方获胜。

如果没有任何一方可以守住旗帜5分钟,那么活动结束时,旗帜归属哪一方,则哪一方获胜。

活动结束时,活动城池的归属变更为获胜方。获胜方的全体成员都可以获得高额奖励。失败方的全体成员也可以获得奖励。

运粮:

选择一个城池作为交战战场。在活动时间内,城池中会出现一个“粮仓”。对战双方都需要从“粮仓”中夺取军粮,然后将其运送回自己的主城。

在活动时间内,运送运粮较多的一方获胜。

活动结束时,活动城池的归属变更为获胜方。获胜方的全体成员都可以获得高额奖励。失败方的全体成员也可以获得奖励。