碎屏奥义连击卡牌手游《圣魂》讲述诸神乱斗的异世中,圣者英魂借助人类之身觉醒,抵御外敌,寻找散落的神圣辉印。玩家将与遗落人间的圣者结缘,收服各色英魂到麾下,谱写浩瀚恢宏的史诗传奇!
看过了游戏背景,那么《圣魂》到底是一款怎样的游戏呢?一千个玩家有一千个《圣魂》,运营团队的心中的《圣魂》又是怎样的?小编今天请来三位运营大咖,跟大家分享他们心目中的《圣魂》。他们分别是一位少女“李小阳”,不知名的“路人”,无敌霹雳青春美少年“姜公子”(女)。
1、用一两个词概括《圣魂》是一个怎样的游戏。
用脑 超越
用脑:在英雄的搭配和技能的释放上需要思考、平衡、总结
超越:通过游戏的学习、体验超越自己的连击或者当前水平——李小阳
暗黑,手操
暗黑:游戏的风格以及色彩都有点暗黑,浓墨重彩。
手操:这是一款不同于其他游戏的,更加强调手动操作,手动操作带来的收益会比自动带来的更高——路人
阴暗,画风不是鲜艳明亮的那种——姜公子
2、有一两个词归纳《圣魂》与别的游戏的不同。
战斗深度不同,比当下的手游要重度一些,是在有限规则内的无限可能与组合(虽然好像不算特别不一样)——李小阳
风格暗黑,3D,手操要求高,游戏的风格以及色彩都有点暗黑,浓墨重彩——路人
操作,手动操作需要有时间点的把握。操作,探索不同的组合不同的操作怎样能打出更高的连击——姜公子
3、觉得玩家会喜欢游戏的什么?
策略性,包括技能的搭配和出手时机
技能搭配:追求连击或者追求攻击属性
出手时机:如何达到最高效率——李小阳
打击感,不断调整操作极限带来的快感——路人
操作,探索不同的组合不同的操作怎样能打出更高的连击——姜公子
4、想给玩家带来怎样的体验?
超越或者说征服,不仅仅是指在技能配合上打出越来越高的连击,还有游戏整体提供给玩家的感觉——李小阳
手动王者,连击无双。想让玩家享受到通过把握时机释放技能带来的吊打BOSS的快感,不断连击,不断浮空,而BOSS无法还击。——路人
操作,探索不同的组合不同的操作能打出更高的连击——姜公子
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