由Phosphor Games开发的惊悚大作《The Dark Meadow》是一款即将到来的动作冒险游戏。游戏场景是座废弃的医院,...
 

      由Phosphor Games开发的惊悚大作《The Dark Meadow》是一款即将到来的动作冒险游戏。游戏场景是座废弃的医院,其结合了《狂怒》中的FPS元素和《无尽之剑》中的混战,画面上感觉充满了刺激与恐怖。

      公司联合创始人和项目主管Chip Sineni以及工作室艺术总监Jarod Pranno接受了采访,讨论吓人的恐怖故事情节、弩控制和游戏产生的各种影响。

      Jarod Pranno说:《The Dark Meadow》的开发花了三个月的时间。这个时间安排听起来确实有些疯狂,但是我们有众多有着主机游戏开发经验的虚幻引擎专家,他们无需经过学习就能够投入工作。每个工具都与主机版本的引擎差不多。美工是唯一受到限制的层面。如果你处理恰当的话,完全能把它制成主机游戏那样。在硬件方面,我们确实遇到了一点障碍。但我们也有一定的优势,因为之前我们曾以PS2为平台开发过游戏。与之相比,我们有足够的能力来开发这款游戏。