3D动作手游《暗黑血统》发布会于12月18日在北京隆重举行,发布会中以“狠”字为核心,通过现场竞技以最直观的方式展示了游戏的精彩内容。同时发布会中,动作打星张晋,游戏打星若风均带队参展,将发布会的内容推向“最狠”。
持久的乐趣在于操作与策略
在游戏发布会中,《暗黑血统》的制作人Baker为我们讲解了游戏的设计理念,其中对于操控与策略的设计令人深刻。据介绍,游戏《暗黑血统》采用重度动作元素,操作中包含了,浮空连击、紧急闪避等设定。战斗中的控制技能与闪避技能令游戏的战斗竞技变得非常细化。此外搭配不同的变身效果也可以爆发出不同效果的技能,从而改变战斗走向。
“狠动作”vs“狠竞技”两大代言人帅气登场
精良的操作内容同时需要配适的游戏系统,《暗黑血统》中包含了个人战与3v3多人站等不同的竞技模式。个人战斗比较直观,玩家主要依靠浮空技能与连招输出的使用来锁定胜局。团队战斗则更需要考虑策略性与团队协作能力。3v3团队战采用类MOBA玩法,一方主城被摧毁后即可分出胜负,同时团队战队中还要考虑资源掠夺以及中立怪物的争夺。发布会现场,张晋与若风的粉丝团队就展开了一场激烈的团队战斗,战斗过程惊心动魄十分精彩。 作为《暗黑血统》的最狠代言人,张晋在荧幕上的狠动作、生活中的狠气质都和《暗黑血统》所宣传的“狠精神”高度契合。在发布会上“英雄诞生”的震撼章节中,张晋通过一只回顾短片,在舞者的簇拥下帅气登场,个性表达出“不狠不型”态度。随后,电竞游戏界最狠最能打的“狠角色”若风也以游戏代言人的身份正式登场!两位男神的连环出击,引得在场粉丝一片沸腾!
在互动环节中,张晋、若风率领各自选拔出的精英队友,两位男神分别带队进行了一场友谊PK赛。比赛中游戏的策略展露无遗,资源抢夺以及中立怪物的争取都对整场战局有着较大的影响。反观选手之间的solo战则仅仅起到了辅助作用。整场战斗耗时较短,非常符合移动端游戏的需求。不过在观看比赛时,不难发现玩家之间的对拼较正统的MOBA类游戏更加耗,这显然并不符合MOBA游戏的传统节奏。《暗黑血统》的团队战将ARPG与MOBA进行了一定有效的结合,不过这种结合是否完美还需要等待更多的玩家进行体验。
惊喜彩蛋:大魔王Faker视频约战若风
同时签下两位“狠角色”代言人,《暗黑血统》已给足了玩家粉丝们惊喜。可事实上,在游戏的最狠代言阵容中,还有一位大神级的人物,那就是“LOL第一人”大魔王Faker!虽然同为游戏代言人,但由于身负赛事的原因,Faker未能到场,仅通过大屏幕为发布会献上祝福。
在视频的最后,Faker更向若风隔空喊话与其约战,称在游戏里等着若风和诸位玩家。对此若风也表示期待,并回应“看来1月7号公测的时候,我们势必要在《暗黑血统》约一场了!
就目前的内容来看,《暗黑血统》的画面与操作都有着较高的品质,同时游戏还非常注重交互体验,游戏中玩家可以体验到“队友搭档”“副职业”“开放经济”等具备强大交互元素的功能。3D狠动作手游《暗黑血统》即将于1月7日正式上线!同时,12月22日,游戏将会开启觉醒内测,届时感兴趣的玩家可以体验一番哦。
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