此日常非彼日常也,本篇专讲‘日常’这个建筑里面的三个功能:经验房、挑战、闯关 经验房,顾名思义就是获得经验书的地方,每天五个时段的第一次打经验房是免费的,而且12点到13点和18点到19点这两个时段...

此日常非彼日常也,本篇专讲‘日常’这个建筑里面的三个功能:经验房、挑战、闯关

经验房,顾名思义就是获得经验书的地方,每天五个时段的第一次打经验房是免费的,而且12点到13点和18点到19点这两个时段的‘首战’会有军令奖励。首战不打白不打。

到了20级,我们会感到缺经验书,但在30级之前还是尽量别‘再战’经验房,因为每10级经验书奖励数量不同。30级之后呢,就要多刷经验房,不然武将等级落下就会很吃亏了。

挑战,产出装备和锻造材料的地方,想要快速提升装备就靠它了。挑战是以走格子的形式触发事件,打败boss后就进入下一层。里面普通战斗事件奖励都是很优厚的,而且每层都有1~2个宝箱,所以尽量选择能探索完的副本,才能收益最大化。

前期比较缺装备的时候,建议每天挑战重置1~2次。

闯关,产出武将转生材料以及部分将魂。闯关每层都可以选择绿、蓝、紫三种难度的敌人,战胜之后可以获得战功(五角星)并进入下一层。战功可以换取很优厚的收益。闯关每层三个敌人中有时会出现宝箱和加属性,紫色难度的最好。随机宝箱,能领则领,但想要打得更远,还是建议选择属性加成,其中加攻击是性价比最高的。

当能稳定打到30层左右的时候,建议每天闯关多重置1~2次。