以欧洲中古世纪奇幻风格为背景的大型3D即时动作卡牌类游戏《战歌》主要讲述了众神之父的儿子诺提勒斯欲摧毁其兄兰斯洛特所创造的大陆,却被守护者战败所发生的故事。游戏中塑造了众多保卫兰斯特洛大陆的英雄形象,英雄是游戏中的主要元素,玩家可以收集英雄,通过一定的策略组合养成,进行副本、地下城、PVP等玩法。
种族与职业
游戏中英雄均有自己对应的种族和职业,其中主要种族共有人类、精灵、亡灵、牛头人、兽人、矮人、吸血鬼和天使八大种族,同时主要职业也有法师、猎人、牧师、盗贼、萨满、圣骑士、术士、战士和德鲁伊九大职业,与之相对的游戏中还有一些种族特殊的怪物,比如娜迦和地精等,这些生物均没有职业限制。
由于有些稀有英雄极其珍贵,玩家不易集齐所有英雄,造就了不同玩家都拥有着各自强大的阵容,从种族和职业角度出发,通过收集各种各样不同类型的英雄可以搭配成各式各类的阵容,避免了同类游戏中千篇一律战斗阵容的现象。
属性与获取
英雄在属性上分为生命、防御、攻击、攻速、暴击、暴击伤害、命中、闪避、精准和抵抗。不同种族的英雄在这些属性的成长上均有差异,而职业的不同也早就了英雄对这些属性的需求也五花八门。
在游戏中,玩家可以通过副本挑战、英雄召集、地精商店以及一些相关活动直接获得英雄或者兑换道具,不同难度的副本掉落的英雄星级也不同,稀有程度自然也不同。英雄的获得主要在英雄召集模块中,召集分为:普通召集、神秘召集、友情召集和各属性相应的召集,在这里可以获得绝大多数英雄。
星级和觉醒
玩家收集的英雄均有自己的初始星级,初始星级高的英雄自然拥有更为强大的先天属性,从最低级的1星级到最高级的6星级,当一个英雄达到满级后,玩家可以通过英雄进阶让他们升星,吞噬与自行星级相同数量的任意等级英雄即可提升英雄星级,进而提高英雄等级上限,提升星级后英雄的自身等级将会重置回到1级。
2星级以上的英雄均可以拥有一个觉醒技能,只要收集到足够材料即可开启,每个英雄只能觉醒一次,觉醒后的英雄相较于未觉醒前将会有巨大的属性提升。觉醒技能一般会是一些额外增加英雄战斗力的被动技能,而且星级越高的英雄觉醒所需的材料也越庞大。
部分珍贵的英雄还拥有队长技能,提高至相应星级后便会开启,而每个队长技在战斗中都会发挥出巨大的作用,想要在pvp占有一席之地的玩家不可不注意。(偷偷告诉大家,战歌个天登陆就会送这么个英雄)
等级和技能
英雄可以随着玩家推进副本进而获取经验进行升级,同时在英雄神殿中,英雄可以吞噬其他英雄获取经验,吞噬不同等级和星级的英雄获取的经验不同,其所得反而不如直接使用烈酒和风暴烈酒这样的道具更有效,当英雄满级后获取的经验无法存储。
每一个英雄拥有一个独特的普攻技能和一个主动技能以及一个被动性质的觉醒技能,英雄的技能升级方式和同类游戏不同,不需要消耗技能点或者金币等,英雄可以吞噬与自己相同的英雄进而可使得自身主被动技能均提升一个等级,而如龙血结晶这样的稀有道具一样可以达到这样的目的。
总结
英雄是卡牌类游戏的灵魂所在,游戏中丰富的种族和职业设定让英雄的培养变得更自主性,玩家可以自由选择自己喜欢的英雄进行针对性的培养,同时新奇的吞噬养成模式也增加了游戏性,《战歌》丰富多彩的英雄系统一定会让你流连忘返。
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