由 HTC 与 Valve 联合开发的虚拟现实头戴设备 HTC Vive 目前已经确认将于明年4月面向消费者推出,但售价仍未公开。这显然相较于 HTC 方面原先的说法有些出入,他们曾表示 HTC Vive 将于今年12月通过网络渠道限量发售一部分。
HTC 在官方博客上表示:“我们将在新的一年为开发者们提供额外的7000套设备,同时消费者版将于2016年4月发售。对于未来我们相当激动,而且随着发售日的临近,我们会公布更多的详细信息。通过与 Valve 的合作,我们已经将 HTC Vive 开发者工具包分发到了开发者及内容创作者的手上,同时我们还将继续与其他创新公司携手合作,实现该项目在游戏、娱乐、医疗、教育等领域的跨越。”
众所周知,HTC Vive 由 Valve 开发的 Steam VR 技术提供支持,左右各有一块分辨率为1200*1080的 OLED 屏幕,提供每秒90帧的刷新率。此外,这款 VR 头盔还配备陀螺仪传感器、加速度计和激光定位传感器,依靠 Steam VR 基站来追踪佩戴者所处的位置。
除了 HTC Vive 将于明年4月发售之外,Oculus Rift 及 PlayStation VR 等同类竞争对手都有望于明年第一季度推出。但纵观所有该类产品,HTC Vive 无疑最为让人印象深刻,HTC 与 Valve 合作开发的房间追踪系统,可以让用户佩戴 VR 头盔时在15英尺乘以15英尺的虚拟空间范围内自由移动,并将这些动作复制到游戏中。不过 HTC Vive 也有不足之处,它有一条长长的线缆,如果要使用追踪系统,还要在房间安装一些传感器,这些都给使用者带来一定的不方便。
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