在今年 PSX 大会上亮相的《最终幻想7:重制版》最近由虚幻引擎的制作方 Epic 宣布将采用虚幻4引擎开发,而不是 Square Enix 自家的夜光引擎(Luminous Studio),后者被应用于系列最新作《最终幻想15》的开发上。不过在今年八月的科隆游戏展媒体见面会上,《最终幻想15》制作总监田畑端也曾明确表示,《最终幻想7:重制版》不会使用夜光引擎制作。
对于这样的选择,制作人北濑佳范表示:“我们知道《最终幻想7》对粉丝来说有多么特别,我们相信虚幻4引擎的技术和工具可以帮助我们在现代平台上完成这个玩家们期待已久的重制。在这个过程中和 Epic 团队合作并获取他们的支持,对我们来说价值非凡,能把这个合作的产物带给系列老粉丝和新玩家,我们感到很兴奋。”
而 Epic 对于这次合作也表达了重视的态度,Epic 日本分部的 Taka Kawasaki 表示:“我们感到非常谦卑,SE 能选择虚幻4引擎重新制作世界上有史以来最受喜爱的视频游戏之一,和系列背后这些富有才华的开发者合作非常愉快,这将是虚幻引擎历史上难忘的一刻。”
值得一提的是,在 Taka Kawasaki 进入日本 Epic 之前,他也曾在 Square Enix 担任游戏制作人。此外,SE 官方也已经在昨天确认《最终幻想7:重制版》将分为多个章节发售,并且每个章节都将带来独特的游戏体验。那么是否意味着《最终幻想7:重制版》各个章节的售价也和内容量相当?是类似《奇异人生》的美剧式连载,还是类似《最终幻想13》系列的三部曲电影式连载呢?进一步的消息,我们只能等待 SE 方面的更多公开。《最终幻想7:重制版》的发售日期未定,不过《火影忍者:终极忍者风暴》的开发商 CyberConnect2 也已经确认参与了本作开发。
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