帅气的脸庞,曹丕,手中双匕首,震慑人心。 龙旋 耗法60,群体伤害并强化自身40%的闪避率,攻击2个目标,伤害系数3.13(该技能是群体输出技能,伤害还可以,耗蓝也过的去,最主要的是有个强化40...

帅气的脸庞,曹丕,手中双匕首,震慑人心。

龙旋 耗法60,群体伤害并强化自身40%的闪避率,攻击2个目标,伤害系数3.13(该技能是群体输出技能,伤害还可以,耗蓝也过的去,最主要的是有个强化40%闪避的BUFF,这个技能吊炸天哦,有没有,很牛的样子,你打我就闪避,打不着我。推荐加点★★★★★)

突袭 耗法70,单体伤害并有45%几率造成目标无阵1回合,伤害系数3.8(伤害呱呱的高,45%的几率造成无阵,几率满高了,还是单体的,但是耗蓝有点扛不住。推荐加点★★★★☆)

乱射 耗法50,群体伤害,攻击敌方2个单位,伤害系数2.7(2个单位敌人,不过耗蓝较少,看大家喜好吧。推荐加点★★☆)

穿云 耗法60,基础战法,攻击敌方单个单位,伤害系数3(打BOSS使用的单体输出技能之一,水平中等。推荐加点★★★)

龙胆 耗法90,单体较高伤害,伤害系数4.25,并在2回合内提高18%的兵法伤害(PK的绝技啊,伤害高的可怕,还带提高18%的伤害。技能满了,若在加上暴击。。嘿嘿。你不加满,反正我加满了。推荐加点★★★★★)

箭雨 耗法80,伤害敌方全体,伤害系数3.2(伤害平平的技能,全体,主要打怪用,没有了。。推荐加点★★★★)