首款无商城手游《武极天下》彩蛋测试至今已近半月,大家在体验秘境**、全球大服的强交互氛围时不忘给出中肯的意见,而我们也将之前玩家呼声最高的34条优化点全部排入开发计划。原本我们决定在本周内更新部分内容...

首款无商城手游《武极天下》彩蛋测试至今已近半月,大家在体验秘境**、全球大服的强交互氛围时不忘给出中肯的意见,而我们也将之前玩家呼声最高的34条优化点全部排入开发计划。原本我们决定在本周内更新部分内容提前让大家体验,但考虑到除了近期总结整理的34条建议之外,还有很多内容在优化中,包括我们自己整理的内容以及玩家陆续提出的又该建议,所以我们决定整合成相对完整的版本再开放体验,这段时间大家可以继续提出意见想法,我们会持续跟进,以玩家问题和建议为第一优先。

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以下是近期版本更新主要内容:

(1) 降低宗门武学对战力影响,限制每日清CD次数

(2) 所有道具都可以出售换金币,非绑定道具都可挂交易行和摆摊交易

(3) 解决后期金币不足问题,增强秘境金币产出

(4) 调整秘境刷新机制,保证前期秘境数量

(5) 优化秘境优先拾取权,增加秘境伤害排行榜

(6) 35级后秘境、任务及数值合理优化

(7) 调整前期升级曲线,新手升级速度更快

(8) 随机Buff机制优化,避免连续出现影响玩家正常体验

(9) 优化三职业平衡**

(10) 主动离开宗门和被踢出宗门的惩罚合理优化

(11) 增加一套无虚拟摇杆的**作模式,可供选择

(12) 练体时增加还需要多少雷灵可升级的提示

(13) 调整玲珑塔的开放等级

(14) 秘境竞拍如果流拍,装备碎片的奖励分配更合理,根据组队人数不同分配

(15) 增加自动拾取功能,优先拾取最近的道具,如玩家自行点击则优先响应

(16) 优化加入宗门界面,让玩家更容易找到可加入宗门

(17) 优化交易行的筛选机制,易于查找所需物品,解决随意挂高价影响正常玩家体验的问题

(18) 优化登录流程,减少登录步骤

(19) 提升机缘秘境掉落

(20) 野外pk状态和秘境pk状态分开保存,避免玩家在野外误杀变红名的情况

(21) 减少秘境恶意PK,更合理的规划各秘境的可进入等级

(22) 优化女神称号效果,并新增和女神组队经验加成机制,后期还会加入其它认证(比如男神认证、攻略达人认证等)

(23) 修炼Buff现适用于所有修炼道具

(24) 大世界秘境抢夺功勋合理优化,抢夺功勋值低的玩家无收益

(25) 第一个大世界秘境无pvp,增强新手保护

(26) 新增棒棒糖可兑换药水、传音玉简、时装、提升战灵升级概率、开宗门等功能

(27) 强化新手引导,增加秘境经验产出

(28) 降低前期支线任务难度

(29) 组队成员在小地图上标示加强

(30) 新增装备属**对比

(31) 秘境杀怪Buff种类随机获得

以上是比较主要的优化点,针对部分bug以及玩家体验的优化共计超过100条,届时大家可以进游戏体验。

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虽然彩蛋测试的优化版本要经历短暂延期,但我们邀请已建角玩家继续游戏,并希望大家能够继续支持并给予我们意见和建议,你的只言片语或许就是武极下一次改变的方向,我们一定以玩家需求为先。在不删档测试开启前,能和大家在一起、听取你们的建议,共同把“无商城”“全球大服”“无副本”创新精神延续下去,并带来更丰富精彩的新内容, 就是当下最美好的事。

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破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可**控战斗——指尖**控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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