时至今日,电子游戏已经成为人们休闲娱乐的一大主要方式,而在长期的游戏历程中,不少玩家都养成了属于自己的游戏习惯。在《刀剑如梦》中,这些游戏习惯也大大体现了出来!12月16日,刀剑如梦也将开启不删档公测了,大家就先来看看内测时期的搞笑事件吧!!虽然有好有坏,但我们不用去批评大家这种“强迫症”习惯,因为没准我们自己也已经中枪了。
强迫症1:套装、成就全收集
这是一种十分常见的强迫行为,热衷于完美的收集获取,空着一个格子我就是不爽!!!尽管能够通过介绍了解大量豪侠、装备、物品的出处,但其过程中耗费的时间与精力却是令人不得不服!存体力,领午饭,做任务,PKPK,拼命升级。。。
强迫症2:地图、场景全探索
自由性高、场景开阔的大作中,往往沿途的景色也同样能吸引玩家的目光,于是便出现了不少的“地图探索者”,他们专注于游戏本身的同时,也对地图中每一处场景十分在意,对于他们来说,不探索整个地图游戏就不算通关。(探索完了也一样是个路盲θ\(;¬_¬))
老天请保佑我不遇见敌对玩家。。。。。(~ ̄▽ ̄~)
强迫症3:地图上的箱子必须全部开启
众多同类游戏中,满地图的箱子也正是特色之一。收集战利品箱自然是无可厚非,但也有不少玩家连最不起眼的破篮子和小瓦罐都不放过,生怕有极品装备落在了里面……
“这个是什么,可以点吗?(* ̄▽ ̄)y”
“为什么点不开,没反应!!!┗(`o′)┓哼┏(`○′)┛哼┏(`o′)┓哈┗(`O′)┛兮!!”
“GM你们在逗我吗(╯‵□′)╯︵┻━┻”
“什么?要先接任务才能开!”
强迫症4:将NPC全部对话一遍的强迫症
此类玩家又分为探索型和剧情党,前者在乎的是某些隐藏任务,而后者则是在意完整的剧情体验并追求代入感。
“我要认识好多好多的人!!!!”~\(≧▽≦)/~
“HIGH,美女,今晚的月亮真圆,大侠带你去喝酒赏月啊o(*≧▽≦)ツ”
强迫症状5:角色创造
在进行需要自己选择角色的游戏时,只有两种玩家:
1、系统默认哪个英雄我就用哪个,只看重内心,随缘吧;
2、经历半个小时的精心研究,仔细研读人物描述和职业介绍。。。。。。
强迫症6:游戏拖延,停不下来
打完这把我就去睡!!
我是认真的
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