——武将类型—— 《大赤壁》 中武将职业总共分为6种,每种职业的武将对应不同的玩法,特点非常鲜明,展现的武将搭配策略也是非常多样,相对的,玩家对武将职业的理解门槛也会相对较高,但一旦理解,...

——武将类型——

《大赤壁》 中武将职业总共分为6种,每种职业的武将对应不同的玩法,特点非常鲜明,展现的武将搭配策略也是非常多样,相对的,玩家对武将职业的理解门槛也会相对较高,但一旦理解,其玩法策略十分多变,乐趣无穷

1. 战骑

无论前中后期,均贯穿整个游戏的一个核心武将类型;

“战骑”为输出单位,物攻较为一般,技攻伤害非常强大。优先的装备为:战马。

战骑的技能丰富多样

攻击单体

连续攻击单体2次

攻击横排

攻击竖排

攻击全体单位等等。

而且不同的战骑技能,也有不用的技能效果

吞噬敌人怒气

减少敌人怒气

概率眩晕敌人

无限怒气等等。

战骑每次发动一次物理攻击和被敌人物理攻击一次均加34点怒气,释放技攻至少需要100怒气,每次发动技攻将默认消耗当前的所有怒气,怒气越高,其伤害也越高。

游戏中存在另外2种职业可辅助战骑获得怒气,后续将会解析到。合理进行搭配,战骑的威力将非常强大!

2.虎将

“虎将”为输出单位,物攻伤害高。优先的装备为:武器。

虎将的攻击类型丰富多样:攻击单体、攻击横排、攻击竖排、攻击全体单位等等。

不同于战骑的地方是,虎将没有技能的概念,同时也没有怒气的概念,直接出手,简单暴力!

3.谋士

“谋士”为输出单位,法攻伤害高。优先的装备为:兵书。

谋士的攻击类型相对战骑和虎将的话比较单一,只是单体和群体攻击。

但由于游戏本身设计并没有添加过多可增加法防的相关玩法(比如没有增加法防的装备),所以谋士的输出是非常凶残的。但由于其优先装备“兵书”的强化消耗非常大,所以此处对于玩谋士的玩家也需要有一定资源的积累。

4.舞娘

“舞娘”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手随机为己方阵容中一个战骑加满100怒气。

优先的装备为各种防具。

战骑+舞娘的组合,简直是超强阵容。

5.战鼓

“战鼓”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有战骑加34点怒气,同时减少敌方阵容所有战骑5点怒气。

优先的装备为各种防具。

战骑+舞娘+战鼓的组合,不但使己方战骑发动技攻时伤害更高,还可减少敌方战骑怒气。

6.医生

“医生”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有单位恢复一定血量。

优先的装备为兵书。