《改变世界 Alter World》的游戏灵感来自于史蒂芬•金的著作《黑暗塔》,该游戏讲诉的是一位萌萌的大妈为了寻找她丢失的小狗而踏上冒险旅途的故事。游戏中,大妈可以看到不可视境界线,所以游戏中玩家可以自由穿梭在另一个位面,也可以自由地选择切换到哪一个位面,所以玩家将不得不快速的反应与评估落脚点。游戏中的画面采用了独特的手绘画风格,虽然简单但却不失细节,在配色上也十分和谐,而大妈在穿梭位面之间的时候,画面会以快速的明亮交替表现出来。另外,值得一提的是该游戏有着几种不同的结局,这与其他只有一个结局的通关游戏形成了鲜明的对比,并且该游戏的谜题难度也是相当的高,用‘虐手’一词来说明绝不过分,对操作感觉自我良好的玩家可以尝试一下。
桌面游戏《玻璃之路 Glass Road》由传统桌游厂商 Uwe Rosenberg 打造,本作于2013年推出,旨在纪念巴伐利亚700年悠久历史的传统玻璃制造业。现在,穿过位于巴伐利亚森林的玻璃之路,游客还能见到许多当地古老的玻璃工房和博物馆。在游戏中,玩家要管理自己的土地,建造功能各异的建筑,采集和转换各类的资源,而这些资源主要是为了制造两种产品:玻璃和砖。大把不同的资源,资源的各种转换,熟悉港口和祈祷的玩家应该会熟悉这些乌老师游戏的特色。和祈祷有些类似,玩家摆放建筑的方位也要加以考虑。玩家在游戏里要管理自己的土地,建造功能各异的建筑,采集和转换各类的资源,而这些资源主要是为了制造两种产品:玻璃和砖。大把不同的资源,资源的各种转换,熟悉港口和祈祷的玩家应该会熟悉这些乌老师游戏的特色。和祈祷有些类似,玩家摆放建筑的方位也要加以考虑。
手游发行商 Bulkypix 在去年八月曾推出过一款名为 《圣光之徒 Light Apprentice》的游戏书,精彩的剧情让许多玩家乐在其中。但游戏推出第一章剧情后至今都没有进行更新,这也让许多玩家大为失望。而近日,Bulkypix 与游戏开发商 Amazu Media 突然宣布将会在 11 月 26 日推出 《圣光之徒:第一卷 Light Apprentice Volume 1》。据悉,这款《圣光之徒:第一卷》并不是之前推出的《圣光之徒》的更新,而是独立的一个新游戏,但剧情上依然包含了《圣光之徒》中的剧情。不过,《圣光之徒》中的剧情只是本作中的第一章,本周四推出的这款新作还会包含另外三个章节的剧情。本作是有声漫画和回合制 RPG 的结合,所以如果你喜欢看漫画之余又喜欢玩回合制游戏的话,本作应该能合你口味。
《绝望:太空射击》、《绝望:黑暗洞穴》让玩家们牢牢记住了那颗 Q 弹软萌,长着芝麻粒大小眼睛布丁。系列新游 《绝望 2:洞穴逃生 Hopeless 2:Cave Escape》在前段时间推出了安卓版本,如今其 iOS 版也即将在本周四(11 月 26 日)登场。《绝望2:洞穴逃生》是一款考验玩家反应力与判断力的敏捷游戏,这次我们将来到黑暗弥漫的无尽矿洞中,游戏中果冻小人会拿着枪支,前方有黑影不停在蠕动,黑暗之中随时有可能钻出来一只大怪兽,玩家们必须迅速作出反应,消灭这些可怕的怪兽,拯救迷路的同伴。游戏中大家要十分注意,有可能前方出现的并非都是怪兽,还有可能是我们的同伴,所以可不要误伤了哦。
古往今来,我们在手游平台上看到的太空类型游戏无非就是射击射击射击,要不就是策略或者经营,似乎我们已经把太空手游的类型已经定义到这个范围的时候,《空间转移 Space Transfer》横空出世,却打破了这个传统思维。本作中玩家需要利用上下两个踏板来往两方飞船出口舱的宇航员们顺利的穿梭,虽然这么看起来显得宇航员很白痴弱逼,没办法毕竟这里是真空,看着一个个呆萌的小人儿安全到达飞船的时候你心里还是有成就感的对吧。
休闲游戏的功能无非就是供玩家闲暇时间娱乐放松,不用投入太多精力,不需要大量时间经营,玩法也重在化繁为简。因此,这直接导致了大部分开发商在设计游戏的时候,不假思索地都以“无止境”的形式作为作品的标配,以便长期留住玩家。但这样做也不是全无弊端,当玩家的倦怠感到达顶峰或是手机内存不足有更好的选择之时,被卸载的命运依然无法逃离。在这一点上,开发商 Itatake 决定走一走标新立异的道路,于是便有了一款有始亦有终的休闲向作品《99支火箭》(99 rockets)诞生。没有震耳的炮弹轰鸣,没有华丽的战斗场面,甚至连零星小火也不存在,画面整体只依靠不糅一点杂质的黑灰色打底,从虚无之中生出点点圆形光斑,本应极具科幻金属气质的火箭此刻就像是一架毫无攻击力的纸飞机,划过之处唯剩下一根根隐约可见的细线。除此之外,再无其他。可以说,该作将极简主义美学诠释得淋漓尽致,在剔除了纷繁的色彩和凌乱复杂的图形之后,散发出的是一种饶有兴味的舒适感。
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