很早对该游戏抱有好感的我,蛮看好其业绩的。果不其然,该游戏推出后就一鸣惊人。 至今《可可魔城》取得的业绩还不算很突出,但毫无疑问该游戏已进入上升轨道。下面我们了解一下这款游戏到底有什么值得吸引人...

很早对该游戏抱有好感的我,蛮看好其业绩的。果不其然,该游戏推出后就一鸣惊人。

至今《可可魔城》取得的业绩还不算很突出,但毫无疑问该游戏已进入上升轨道。下面我们了解一下这款游戏到底有什么值得吸引人的乐趣。

我个人觉得《可可魔城》最大的魅力之处上线也能获得不错的优惠。比如,针对每日任务或签到等的丰厚奖励、按照地下竞技场的比赛结果可填满邮箱。经常出现挑战课题已满或好友礼品堆满的情形,故上线后一段时间只能热衷于收集道具。尽管我的玩时间较短,但已拥有了多达1,200~1,300个宝石

此游戏支持一般魔城与英雄魔城。其中,一般魔城按照得到的星星个数可额外获得奖励。上图下方显示的箱子里装有各种奖励,希望大家倾其所能获得三颗星。英雄有限制,而每个魔城可挑战3次,说其优点就是进化角色时可轻而易举地得到各种所需材料。

《可可魔城》不仅有战斗乐趣,更重要的是它非常注重培育英雄,故玩家要想顺利闯关必须通过英雄魔城探险

在获得3颗星的关卡上允许进行扫荡。进行扫荡时无法获得经验值但可获得攻克关卡奖励,故需获得特定道具或者进行快速游戏时使用扫荡技能特方便。可以说,该系统最适合获得进化所需材料。

进化角色时可确认我到底需要什么样的道具,而点击相应道具就可确认在哪个关卡能得到此道具。我建议大家尽量多积累这些道具以便进化时使用。且进化材料有时会重叠,故有必要多收集相关材料。

进行遗迹探险时可按星期挑战不同的魔城,在此也能得到进化所需材料。因为一天最多能挑战2次,故通关该项目是必须的。

在地下竞技场上可以进行一对一的战斗。因实时显示敌我双方的战斗力,各自对胜负结果心里有数的情况下进行较量。有趣的是,队伍等级偏低但战斗力占优的一方胜利的概率更高。在地下竞技场一天最多可以挑战5次,玩家利用取胜后得到的点数可另购买道具。此外,利用邮件也可以接收宝石,故建议不断地收集宝石。

高完成度RPG人气手机游戏《可可魔城》

黑塔难度偏高。在15级可挑战攻克黑塔,但盲目跳到15级有可能出现连一层都不能攻略的情况。当然随着楼层越高怪物也会变得更厉害。除了特定属性的英雄以外,会出现需继续战斗的情况,此时难度会增加。黑塔一共有30层,故攻略黑塔时需要足够的耐心。挑战次数已定,而利用从黑塔搜集的点数在商店可以购买所需道具。

深渊魔城一天最多可挑战三次,但其难度偏高所以初期攻略很难。攻克深渊魔城后可以得到特殊英雄但其过程不那么简单。最好要经常强化和进化英雄。当然对道具的强化、进化、技能升级也不可忽略。

为了给大家展现《可可魔城》的体验过程,我特地拍摄了视频。该视频包含了各种战斗场面和角色、道具强化、技能升级场面。值得一提的是,只要做好强化、升级这一环节也能维持一定的战斗力。

Skeinglobe开发的游戏大都这样,但登场的所有角色外形都非常惹人喜爱。《可可魔城》的最大看点是登场了很多休闲、娇小可爱的角色,但在战斗时它们个个展现出激烈而富丽的动作场面。

既然有了如此丰富的项目,玩家可选余地很大,但因此会出现集中力下降的情况。考虑到该游戏具备了很多看点,故建议大家抱着均匀享受的心态投入Play!当然挑战上述项目时着眼于提高己方角色战斗力,则闯关会更轻松一些。