从《王国保卫战》到资料片“前线 ”与“起源”,《王国保卫战》(又译皇家保卫军)系列早已奠定了移动平台传统塔防的王者地位。续作一方面延续前作精髓,另一方面又为玩家提供了与游戏场景以及各种防御塔单位互动的新方式,如赋予英雄特殊能力、技能书,或让玩家在为单个防御塔升级时拥有不同选项。铁皮通过赋予每个塔更多定制化选项,对《王国保卫战》的整体难度进行调整,甚至还勇敢的向内购模式迈出了第一步。
如果你是塔防游戏的爱好者,那么一定非常明白,其实在《王国保卫战》与其两部资料片中,铁皮几乎将传统塔防的元素玩了个遍。《起源》及《前线》资料片虽然比原作有一定程度上的创新,特别是在敌人和场景方面增加了很多花样,但终究和前作并无本质上区别。增加新的地图场景、防御塔及敌人类型,这些小打小闹时间长了玩家肯定会腻烦的。除了津津乐道的期待铁皮为王国系列带来更多更有意思的防御塔同时,王国保卫战粉丝玩家们甚至已经开始畅想诸如联网对战、逆塔防、分支剧情、协同作战、全新技能树、英雄装备等等这样的全新系统,玩家们总是希望得到“更多的” ,这一次铁皮用《海军陆战队 Iron Marines》作为回应,算是对玩家的完美交待。
据悉,《海军陆战队 Iron Marines》会第一时间登陆移动平台,但铁皮 Ironhide 同时承诺该作会后续登陆Windows Mac及 Linux平台,尽管 Ironhide Game Studio 并未透露更多的游戏细节,但从放出的截图再结合王国保卫战系列的已有的士兵、建筑单位及英雄系统,我们不妨大胆的猜测《海军陆战队 Iron Marines》将会是一款融合SC和 War3 风格的太空科幻即时策略,善于表现完美细节的 Ironhide Game Studio 完全有能力拿捏到位,想想就有些激动呢。
尽管设想很美,但仍存有一丝顾虑,RTS的所需要的大量操做与小屏幕的移动设备设备有一定冲突,Ironhide 是否很好的驾驭和优化;另外,目前尚不明确《海军陆战队 Iron Marines》是否有单人剧情线、是否支持联网对战等这样的重要内容,但相信 Ironhide 已经将这些玩家需要的考虑进去,我们只需等待其发布进一步的消息。另外,按照 Ironhide 公布的消息,《海军陆战队 Iron Marines》将会在2016年中发布,九游网将会持续关注,第一时间带来该作的最新消息。
“2016年,将会是有趣的一年”Ironhide 在消息中这样说道到。与刚刚成立工作室不同,铁皮已经不再是那个随时面临“不成功便成仁”的三人小团队了,总之,铁皮是时候拿出点勇气进行尝试了,即时失败也总比吃老本要好,愿《海军陆战队 Iron Marines》不会让我们失望。
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