早几个月前,在我尝试《洛奇:决斗》的美服之时,游戏的表现就超出了我的预料,并在内容上勾起了我浓厚的兴趣点,无奈英文技能不精,对游戏中大量的名词术语无法完全理解,而在体验上大打折扣,于是闲置在了一旁暂时...

早几个月前,在我尝试《洛奇:决斗》的美服之时,游戏的表现就超出了我的预料,并在内容上勾起了我浓厚的兴趣点,无奈英文技能不精,对游戏中大量的名词术语无法完全理解,而在体验上大打折扣,于是闲置在了一旁暂时没有动它,而当年底 NEXON 宣布日服即将在11月内开始公测之后,本身平静的心情又开始蠢蠢欲动,根据惯例,亚区其他地方的公测计划也近在咫尺,只不过时间比想象中的快,在我反应过来游戏已经给出台服繁体中文版下载的时候,已经晚了好几天,急急忙忙的跑到谷歌市场花了2个多小时载了下来。

《洛奇:决斗》和它的前两作《洛奇》与《洛奇英雄传》不同的是,它是 Devcat studio 所设计的官方正统 TCG 卡牌对战手游,如不出意外,这也是 NEXON 所发行的拥有洛奇 IP 的拳头产品,说起来 Devcat 也算是全能制作组,从第一作的 RPG 类型到英雄传的 ACT 类型,最后再到决斗的 TCG 类型,这家才华横溢的工作室总是一次又一次带给玩家惊喜,玩过此工作室作品的玩家绝对会认同我,Devcat 总是在传统上做出一些新花样来。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

接触《洛奇:决斗》的契机也正好是洛奇系列陪伴了自己接近10年时间,《洛奇2》的开发不顺让自己只有寄望于这款手游上的新作,当然 Devcat 发挥出的天才效应继续蔓延到了这款手游新作之中,它的与众不同之处值得我好好书写一番。

在游玩之前,我们还得做以下准备工作

本体安装之后,进入游戏还需要进行额外的内容下载,不过速度方面还挺快的,下载完毕之后,建议各位进入游戏后先做的一件事情是选择储存装置安装,储存装置安装可保证在重装游戏后无需再度下载,《洛奇:决斗》本身的容量并不大,花费点时间安装下没有什么坏处,而在游戏速度上的调整建议为快速,并且你的手机配置不低的话,那么就把低配置模式选择为不使用,把这些选项设置完毕之后,这时候就可以开开心心的正式进入游戏世界中了。

▍漫画指南相当于一个大型教学,体验剧情的同时学到知识

虽然是 TCG 卡牌游戏,但是洛奇系列一直以来对剧情的重视度很好的过渡到了这款游戏上,但是在剧情的安排上又和前两作有所区分,新玩家可以完全当做是全新单独的故事逐步观赏,而老玩家也可以观察剧情中的一些细节来查找和原作相关的一些足迹,虽然从游戏第一章来看,剧情更像是洛奇世界观下的平行世界,不过福格斯,以及三勇士的再现还是能够让人相当有感触的,有趣的是在剧情安排上,三勇士之一的塔拉克虽还是一只熊,但已经变成了玛丽的专属宠物,甚至连福格斯的手滑也被安排在了剧情之中,如果是老玩家的话相信看到这里都会会心一笑。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

另外值得一提的是,游戏的剧情严肃中不失活泼,特别是一开始的修罗场剧情,真的是让我笑出了声来。

▍出色的画面风格让人感觉到很舒服

上周刚试玩的 GameEvil 出品的《魔龙之魂》在画面的制作上相当华丽,动态的人物和精彩的画面效果让我印象颇为深刻,而《洛奇:决斗》所拥有的画面之美相比较起来,一点都不遑多让,和《魔龙之魂》不一样的是《洛奇:决斗》拥有一种统一的美感,这点在 UI 上体现的极其强烈,清晰的布局和适当的颜色组合,让 UI 显得简约的同时,对于玩家的审美又恰到好处,而实际对战中的画面,动态的背景配合卡牌释放时特效绝对能够满足画面党的需求,而时刻可以调出的菜单更是可以让玩家理解统一美感的重要性,况且出色的音乐元素加成,在最终决一胜负的时刻,更是把气氛推向高潮,我很有理由相信 Devcat 为达成这样的效果进行了精心的准备。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

当然,游戏中的妹子还是很有特色,秀色可餐的,对于宅男而言,可舔

▍对战内容具备研究价值

万事俱备只欠东风,如果以我一个普通玩家的眼光来看待游戏的核心内容卡牌对战的话,我所知道的就是还有很多未知的技巧等待着玩家的挖掘,毫无疑问的是编辑套牌将成为非常重要的核心之一,在这点上 TCG 的达人们有着比我更有资格的发言权,普通玩家所要做的是从游戏的漫画指南(剧情模式)开始,体验剧情乐趣的同时,通过系统给出的建议来战胜对手,漫画指南相当于是一个大型的教学模式,他给出不同类型卡牌,不同类型的敌人,在指导你通过不同的方法来最终达成目的,游戏第一章剧情大概有56个章节,这正是初心者首先需要跨过的一道坎。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

5种属性卡牌的使用方法,增加资源的时机,该不该弃置至坟墓和从坟墓中进行召回等等一系列战术的问题,都将在漫画指南中得到初级解答,不否认游戏有运气成分,但是这种直面策略的对战方式相比运气来说要更看重实力,魂链以及编辑套牌等更深层次需要研究的战术还需要更多的实战才能总结经验,游戏的最大乐趣在于竞技场,这才是真正考验自身实力的场所,也是耗费时间最多的模式,而竞技场给出的奖品相信也是诸多玩家的追求动力。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

《洛奇:决斗》的付费方面其实相对于我们而言还稍微过早了点,而且卡牌商店里除了能用金币购买卡牌以外,如果你想付费的话,需要走 google play 的渠道,官方页面没有充值渠道,这对于大陆玩家而言显得不太方便,如果你有 paypal 的话倒是没有这方面的忧虑,卡牌方面也有星级的区分,为了抽稀有卡牌而大力课金是人之常情,不过也请理智,单卡金币补充包算是平民玩家的首选,而且游戏一开始会送你一套新手套牌,以目前而言还算是够用,当然每日活动以及每日任务送的钻石你也可以储存起来,来开启相对比较实惠的 G1 补充包,总而言之,以目前来看游戏有抽卡的需求,但并没有过于夸张的硬性收费情况出现。

《洛奇:决斗》评测:风味独特,别具一格

诸如其他的优点还有详实的操作,规则说明,以及游戏中的换卡要素以及设计相当出色的好友界面等等,不过现阶段有2个问题对于大陆玩家而言不太友好,第一个则是网络连接问题,时不时会发生断线等情况,这相比在几个月前玩美服的时候的环境还要差一些,其次则是翻译问题有些句子压根就不通顺,也不知道台湾那边的中文化有没有经过校检,至于台湾腔的发音,听多了其实还能接受,也就不在不能接受的范围内了。

▍喜欢Devcat风格游戏的玩家不应错过

不和其他 TCG 游戏做比较,用玩家的评论来讲:游戏就是且有乐趣性又能令人沉迷的原创卡牌作品,Devcat 的作品本身也谈不上是大众主流作品,也许对于这家工作室而言,能让喜欢它们游戏风格的玩家玩的开心,就是他们的最终目的罢了。

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