《坦克指挥官》是一款以坦克为主题的3D即时战略游戏,它没有走炮姐舰娘那样的颜立表路线,着重塑造亿万军事迷心中最真实的战场。游戏涵盖了第二次世界大战时期美、苏、英、德四大阵营登场的数十种坦克,全部交由玩家来组装升级打造自己的坦克战队。玩家还将与历史上各大名将比如德国陆军元帅埃瓦尔德、“钢铁侠”之父史蒂夫史塔克结盟,共同经历一场场世界闻名的重大战役。
钢铁与炮火的战争情怀
1985年,南梦宫在FC平台发售了经典的平面射击类游戏《坦克大战》,尽管当时的美术技术造诣无法与《现代战争》《战地》系列相媲美,但其对坦克战迂回、包抄等战术的刻画放在如今仍然值得玩家去回味。说到战术战争类手游,舰娘的大火似乎将此类游戏引向了一条更加娱乐化的道路, 可并不是每一个军事爱好者都喜欢这种过于“娘化”的文化,在他们心中真正的战争只有钢铁和炮火。
U3D引擎打造,出色的即时演算效果
本作秉持的正是这种严肃认真的态度,使用3D Unity引擎为基地与战场建模,特别是战场的演示效果更加宏伟逼真,玩家可以随意缩放地图观察敌军的动向。战场中的建筑物损毁、坦克激战,采用出色的即时演算技术渲染完成,毫无卡顿现象。攻击过后的粒子烟雾效果恰到好处的表现出了战场的硝烟弥漫、震撼刺激。
考验战术,指挥你的坦克部队
你就是你,不是任何历史上已知的指挥官,组建自己的坦克战队,建立自己的基地,为了战争的胜利你将与各大名将一起奋战到最后的胜利。游戏中,我们通过关卡、副本及各大挑战系统来获取管理所需的石油、钢材、金钱等物资。
具体作战时,需要活用地形、天气等因素,观察敌人的侦查规律并利用身边一切可利用的资源比如房屋、树木降低自己的损耗。有时敌人也会借助这些资源隐匿自己的踪迹,你需要仔细识别且及时调整战术攻击敌人的薄弱点,履带、侧翼、背部都是敌人的弱点,必要时可使用坦克携带技能集火攻击。
养成历史名坦,制霸陆地之王
本作坦克系统容纳了大量二战中出现的坦克种类,原画全部参考实际模型。这当中有1938年由维克斯—阿姆斯特朗公司研制的瓦伦丁,也有为对抗德国重型坦克而研制的M26潘兴。每种坦克都有自己的来历,共分为轻坦、中坦、重坦和火炮四种,每种坦克之间相互克制极大地提高了游戏的策略性。
使用关卡掉落或者靶场抽取的零件,玩家可以轻松组装升级坦克。所有的高级坦克都是通过研究所一步步研发而来,当然如果有对应的坦克碎片,有时候我们也可以跳过漫长的培养过程。前置坦克的品质满足一定条件,我们能够对坦克进行改造并为后置坦克的研究提供条件。此外,坦克随着品质等级的提升能够激活升级更多的技能,技能点随时间恢复或钻石购买。
建设基地,COC突袭与反突袭
玩家可以建立自己的军事基地,完成基础资源的自给自足,比如民营提供金钱、矿山提供钢材、油田提供石油,金钱和钢材是建设的主要资源,石油则是修理坦克的主要资源。如果我们的坦克有损毁,可以送至坦克营修理,统帅府的等级则直接制约了我们的等级上限,所以每一所设施都要按时升级。有了自己的基地,基地与基地之间也多出了COC的掠夺玩法。等不及资源缓慢积累的朋友们依靠突袭别人的基地能够快速获得大量物资,当然前提是你的实力够硬,否则突袭不成反被突袭那就不好了。如果你有了联盟,你的战报还将被分享到联盟里,享受大家帮你报仇的待遇。
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