《坦克警戒》原定于11月25日开启内测,但现在,我们要跟各位亲爱的小伙伴说,对不起!!我们要跳票了!!并将定于12月3日再次开启删档内测!! 原因是这样的,请听我解释!!(不要像肥皂剧那样,不听...

《坦克警戒》原定于11月25日开启内测,但现在,我们要跟各位亲爱的小伙伴说,对不起!!我们要跳票了!!并将定于12月3日再次开启删档内测!!

原因是这样的,请听我解释!!(不要像肥皂剧那样,不听解释就走了!)

为了准备25日的内测,《坦克警戒》项目组的同事专门从成都工作室搬到游爱游戏广州总部,打算做好最后测试准备!所以大家都带着自己的牙刷、内裤、充气娃娃(老婆)、飞机杯等贴身物品搭飞机过来广州了。

其中,我们把一部分重要的后台代码放在了一个特殊的移动硬盘中。。。

但是,到了下机拿行李的时候,发现装有那个重要内容的移动硬盘,

不见了!!!

不见了!!!

不见了!!!

当时,整个项目组的同事都斯巴达了!

现在,为了弥补那部分重要的后台代码,我们只能日以继夜地重新编写,并把测试延后至12月3日,回想当日情景,我只能用尔康来表达心情了….

咳咳,说正经的!

本次《坦克警戒》测试延期的主要原因是,综合玩家研发团提出的加入反恐战争玩法、增强军团复玩性、美术界面优化等问题,为了贴近玩家需求,考虑到新增玩法与目前游戏版本兼容性的问题,让玩家能在游戏中有更好的用户体验,经过项目组彻夜商讨,我们只能遗憾地宣布《坦克警戒》测试延期。

在商议期间,有同事曾提议将这些新增内容放在下一个版本推出,但考虑到玩家研发团是《坦克警戒》最真实的用户,本着“好游戏,玩家造”的设计理念,我们宁愿延期测试,也不愿放弃玩家珍贵的建议,所以我们决定把《坦克警戒》封测推迟至12月3日,敬请各位玩家体谅。

因为期待,才有失望,所以我们理解“对不起”这三字对玩家造成的伤害,我们不敢奢望玩家能原谅我们,但希望各位玩家一如既往地支持《坦克警戒》。在此同时,项目组也感谢玩家研发团中各位成员,谢谢你们对游戏提出的建议,以及对项目组的鼓励、支持和帮助,在你们的帮助下,我们相信,《坦克警戒》将尽早与各位见面!

最后,再次说一声:感谢支持!

【关于12月3日删档内测的福利公告】

所有在参与11月5日测试的充值玩家都将获得对应的充值返利,并且在本次测试中,充值额将继续保留叠加,在之后的不删档测试中将全部继承,返还机制与11月5日的一致,因为本次测试时间的推迟,为了向大家表示歉意,玩家登录游戏都将获赠普通资源箱*2技能书*20轻型火箭车*20。另外在跳票期间,我们将为各位长官准备大量的开测福利活动!

关于《坦克警戒》

超坦克混战策略手游。游戏以现代坦克战争为背景,各类坦克重返战场,你对坦克的设计和基地的资源建设都会影响整体战队的实力!采集资源,升级坦克!驱车战场,激战敌军!军团混战,夺霸金鼎!战场的一切皆由你主宰!