开发组针对角色/UI等美术风格进行突破式探索,燎原测试将提供首批兼具力量感与军事感的硬汉角色、酷炫升级的UI界面与功能等内容。 角色风格硬化 游戏角色设计历经多轮迭代,早期西部牛仔风格缺乏射击...

开发组针对角色/UI等美术风格进行突破式探索,燎原测试将提供首批兼具力量感与军事感的硬汉角色、酷炫升级的UI界面与功能等内容。

军事猛男大厅炫舞?《生死狙击2》视觉风格大蜕变

角色风格硬化

游戏角色设计历经多轮迭代,早期西部牛仔风格缺乏射击游戏关联性与特色性,中期风格统一但被玩家诟病不硬派、花枝招展。此次全局角色换头式重制,整体风格调整偏硬化、军事化,人物调性与科幻风的硬核军事战场更为契合。

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测试将上线首批男性硬汉角色并新增多款可爱头套,同时设计了角色配套表情、语音、喷漆等交互内容,游戏建模与大厅表现较为出色。开发组表示目前仍处于探索阶段,未来会在认真评估玩家建议的基础上,制作出更符合游戏整体美术调性与世界观背景的人物造型。

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UI界面焕新

燎原测试基于前期迭代成型的系统框架,通盘优化了UI界面,从备战大厅到战斗局内,甚至ICON都美颜焕新,升级了动态效果与视觉效果,强化了功能逻辑与包装质感。

军事猛男大厅炫舞?《生死狙击2》视觉风格大蜕变

调整后的界面大厅按钮扁平化、氛围沉浸化。首页、角色、武器与其他模块菜单栏,汇集了玩家所需的日常功能。首页界面一望无际的旱地与随风拂过的沙尘,玩家待机状态临场感十足;角色界面可近距离观赏人物细节,并立体环绕角色配音;武器界面仿似私人的仓库货架,等待所有者驻足观赏或挑选。

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