最终幻想14零式万魔殿是6.05版本推出的一个新副本,零式万魔殿四层怎么打?,下面一起来看看最终幻想14零式万魔殿四层P4S本体详解攻略
以下时间轴内时间分为两种:
一种是带有伤害的技能,时间戳为伤害选中玩家目标的时机,大约提前伤害实际判定时机0.8秒(aoe的话最后一个会到1.2秒);
另一种是没有伤害的技能,一般为后续技能的提醒(实际上是boss在叫兄弟),时间戳为读条开始时间,括号内为读条时间。
讲不清楚的图先画了简单示意图,职能和aoe大小并不代表实际情况,有空会全部重画。
了解你的死刑们:
半神の双撃:双T分摊死刑,也能一个人无敌单吃。
遠見の魔撃或者近思の魔撃:对相对最远或者最近的两个人点名小范围aoe,人群集合,双T分开引导。(不同于o8s)
ヘスペロス:对一仇和二仇分别单点大伤害,附加一个dot,ST要取得二仇。
00:15.950シアリングストリーム开场aoe
第一幕(序章):
00:26.200茨の悲劇:序幕 (4.70秒)
00:40.372シアリングストリームaoe
00:46.566ソーンヘッジ (7.70 秒)连线三次,给大家看一遍顺序
00:57.618ヘスペロス第一对钢铁
01:00.648ヘーミテオス・サンダガ炸塔伤害
01:03.676ヘスペロス第二对钢铁
01:09.732遠見の魔撃(近思の魔撃)双T引导最远或最近死刑
读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点前后共8个塔。在aoe后boss会随机连线南北或东西一对钢铁,然后连线8个塔,最后连线剩余两个钢铁。
一种可行的解法:
44分组在安全点集合,第一轮钢铁后散开踩塔,之后在另外两个安全点集合躲避。
第二幕
01:17.979茨の悲劇:第ニ幕 (4.70 秒)
01:32.145半神の双撃双T分摊死刑
01:36.330ソーンヘッジ (5.70 秒)分两次连线8个塔,给大家看一遍顺序,然后给8人连线
01:45.461ダークデザイン (4.70 秒)每个人脚下出现黄圈aoe
01:54.373ヘーミテオス・サンダガ第一轮钢铁,其他机制同时判定
02:01.406ヘーミテオス・サンダガ第二轮钢铁,其他机制同时判定
02:09.644アルティメットインパルス大aoe
读条时会出现正点向顺时针偏一点的4个大钢铁,外圈一圈8个塔。boss连线每次4个塔,提示两次钢铁的安全区。4条线分别为一组核爆、一组风圈、两组3人分摊(共4个分摊),蓝线拉远变色后就会判定。火线一组连1T1N、一组连2D。风线连2D。核爆线连1T1H。
一种可行的解法:
核爆组TH在开始后拉断,其他人中间集合引导黄圈。
第一轮火TH拉断线,风2D和火T、火2D和火H在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。
第二轮火2D拉断线,风2D和一个火D、火TN和一个火D在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。
先拉一组线
安全点分摊踩塔
然后移动去下一个安全点
第三幕
02:17.891茨の悲劇:第三幕 (4.70 秒)
02:27.071ソーンヘッジ (7.70 秒)分两次连线8个塔(左4、右4),给大家看一遍顺序
02:48.107ヘーミテオス・サンダガ第一轮踩塔与大地摇动
02:54.123ヘーミテオス・サンダガ第二轮踩塔与大地摇动
03:07.713遠見の魔撃(近思の魔撃)双T引导最远或最近死刑(双T之间要分开)
03:21.841ヘスペロス
03:25.048ヘスペロス对一二仇死刑,附加dot
读条时会出现左右各4个塔,与中心击退(可以防击退)。boss会跳向最远的人,之后对离那个人最近的3个人放90度左右的大地摇动,同时4塔判定;之后中心击退生效;然后再来一次跳最远与大地摇动与4塔判定。
一种可行的解法:
MT去最远引导第一次跳,引导到第一轮4塔对面(如先判定右侧4塔,则引导跳去左侧正点)。非引导T的不踩塔的3人靠近,向外引导大地摇动,引导T到场中待机;同时4塔判定。
然后开防击退等击退判定。
然后换T,再来一遍;可以固定4远程连续踩两次塔,2近战连续引导大地摇动,仅大地摇动T与引导T做交换。
防击退后换方向
第四幕
03:29.197茨の悲劇:第四幕 (4.70 秒)
03:43.365シアリングストリームaoe
03:47.552ヘスペロス (4.70 秒)给每个人和柱子连条线
04:00.706シアリングストリームaoe
04:08.105ヘーミテオス・サンダガ踩塔
04:16.126ヘーミテオス・ダージャ第一个钢铁(大致)
04:20.493ヘーミテオス・ダージャ第二个钢铁(大致)
04:26.329ヘーミテオス・ダージャ第三个钢铁(大致)
04:30.912ヘーミテオス・ダージャ第四个钢铁(大致)
04:35.900アルティメットインパルス大aoe
04:50.198シアリングストリームaoe
读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点靠外共4个塔。8人的线分别为4个冰(中型钢铁,半径约等于场边两个柱子的间距)和4个核爆(拉断同时会触发连线柱子的大钢铁)。
一种可行的解法:
先处理4个冰线加踩塔,冰去和自己连线柱子对面的塔里,触发钢铁同时踩塔。其他4人站在另外4个柱子处,不要拉断连线即可。
然后去场中集合,依次处理4个距离衰减加核爆;比如先去南边,人群在中间偏下集合,连线人去最南边拉断线;然后一起顺时针旋转处理。只要在大aoe前搞定4个就行,时间不是很紧,每次炸之后有易伤,2公CD处理一个即可。
之后
循环4次
终幕
04:54.384茨の悲劇:終幕 (4.70 秒)
05:03.564ソーンヘッジ (4.70 秒)刷两根柱子,分别连线4人
05:17.062~05:27.041フリーティングインパルスboss按顺序给8个人8下
05:27.399ヘーミテオス・エアロガ风判定
05:30.743ソーンヘッジ (5.70 秒)一次连一个塔,给大家看一遍顺序
05:39.787~05:48.206ヘーミテオス・サンダガ按照第一次的顺序给一人来一下
05:52.877遠見の魔撃(近思の魔撃)双T引导最远或最近死刑
06:06.117シアリングストリームaoe
06:15.298半神の双撃双T分摊死刑
读条时中圈会出现均匀的8个要踩的塔,然后斜角靠外额外出现两根柱子,分别连线TH与D风线。
一种可行的解法:
分两组,近战内远程外分散,不动吃8下BOSS点名,记住自己是第几个。然后看BOSS连线,根据顺序踩一圈塔。
站定不动,然后按顺序踩塔
谢幕(软狂暴)
06:23.541茨の悲劇:カーテンコール (4.70 秒)
ヘルスティング*8扇形aoe
07:21.194アルティメットインパルス再连一次
ヘルスティング*8扇形aoe
08:10.824アルティメットインパルス大aoe
读条时场边会出现8个柱子,并连线8人紫线核爆。
一种可行的解法:
根据debuff倒计时顺序依次拉,debuff倒计时分别为:12/22/32/42秒,每组1TN和1D,T必然是32/12秒的,需要换T保证BOSS不动。同时boss会放8个22.5°扇形aoe,第一下有范围提示,第二次打上一次的安全区。核爆有短时间易伤,按节奏拉掉所有紫线即可,注意治疗。
08:14.969アルティメットインパルス (9.70 秒)狂暴
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