怪物猎人崛起铳枪虫技怎么选择,有不少的玩家都想知道答案,今天小编就为大家带来怪物猎人崛起铳枪虫技选择攻略,希望可以帮到玩家。
怪物猎人崛起铳枪虫技选择攻略
T1
炮术:出就3级拉满。直接增加炮击伤害,只要打炮就必备。物理铳无视。
炮弹装填:出就2级出满。对全弹铳也可以直观提升全弹伤害,对插射铳可以给优化换弹时机提供更多选择。
T2
防御性能:一般只推荐出奇数级,平时3级够用。虽然防御锋刃无视防性,但也有被迫直接防御的场合,同时也影响到龙击炮能否顺利击发和防御装填后续动作是否流畅。视打发自行增减。
回避距离:对铳枪来说,回避有时比盾好用。回避距离能提供宝贵的机动性,可以看自己打法习惯出1到2级。
翔虫使:1级就可以增加野生翔虫时间,3级可以减少虫技cd。对铳枪处理怪物攻击帮助很大。但是视打法也可以不依赖虫技,所以出几级还是看习惯。
T3
匠、利刃/刚刃:开荒时不会考虑出太多保持斩味的技能。解禁后日常狩猎里,对全弹铳来说,40刀常用斩味+利刃3打一个区已经绰绰有余了。也有用刚刃保一丝白斩的打法,不适合打的比较随性的玩家。如果比较多使用防御锋刃,也可以减少匠的等级。
防御强化:由于防御强化被拆成了3级,就算出满效果也不怎么样。所以一般只出1级然后用防御锋刃应对技能。如果能完美分辨哪些怪哪些找需要防强的话可以不出。
弱点特效等:以弱点特效为首的物理伤害技能,通常是最后考虑的,孔位通常也只能出3级弱点特效。众所周知弱点特效收益很高,有物理部分的玩法通常会带上。
钝器能手、心眼:当选择的武器主打绿斩时使用,可以进一步模糊打点,修脚打屁股,常与雌火铳配合。
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