永劫无间在1月6日推出了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间1.06版本武器平衡性改动一览 一、近战武器统一调整 1、所有兵器振刀成功后的连击动作增加免...

永劫无间在1月6日推出了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间1.06版本武器平衡性改动一览

永劫无间1.06版本武器平衡性改动一览

一、近战武器统一调整

1、所有兵器振刀成功后的连击动作增加免伤效果,被攻击会减免70%伤害;

2、优化部分招式的击飞效果。

二、阔刀

1、壁击打击范围优化;

2、平击一段蓄力的受击硬直略微降低。

三、双节棍

1、浮空平击打击范围优化;

2、双节棍部分音效优化;

3、【盘龙棍】3次打击更改为2次,伤害由147%*3提升至256%*2,并略微增加攻击距离,同时命中后的击飞效果调整为击退;

4、略微增加【横拦】反击、疾奔纵击攻击距离;

5、适当缩短【龙虎乱舞】、平击蓄力、浮空纵击造成的击退距离;

6、飞索开镜后不显示【龙虎功】进度条;

7、伤害数值优化,具体改动如下:

【龙虎乱舞】一段 伤害由64%*7调整至57%*7;

【龙虎乱舞】二段 伤害由63%*4调整至50%*4;

平击蓄力 伤害由440%提升至512%;

纵击蓄力 伤害由235%提升至383%。