《团战经理》里面有回力标猎人,这个英雄也有比较合适的配队攻略,不过有些玩家对于这个配队攻略有着一定的疑惑,下面就给大家的带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。
回力标猎人信息分享
轮子妈(不是),回力标猎人,平A是一条中距离的直弹道,有aoe效果,可以威胁敌方中距离的后排角色,也能对抗多前排肉搏阵容,技能同样是aoe效果,还具有减防效果。这让回力标可以同时针对前排肉和后排输出,战略价值不小,本身30的攻击力也不算差。缺点在于70射程过短,这让她在乱战远程solo中占不到便宜,而且作为威胁后排的aoe角色,她自己作为短手后排也极易被火法电法这种aoe角色针对,互相伤害以后能不能赢还是个未知数。70的射程让回力标猎人甚至有可能被对方前排摸到莫名其妙暴毙,靠前的走位也让回力标猎人在处刑人面前极度脆弱。总之是一把双刃剑,很多时候光看阵容你都无法预知回力标猎人会超神还是超鬼又或是表现平平,需要一定的运气驾驭。回力标猎人的大招非常华丽吸引眼球,有很高的概率实现一波团灭并断掉敌人的大招,但自己开大过程中如果被秒了大招也就浪费了。
定位:破防射手、aoe射手
搭配:雷电法师、毒针射手
由于攻击是多段伤害频率很高又是aoe,回力标猎人和毒针术士的大招可以形成良好的配合,叠加恐怖的毒量,但能否将这个毒量转化成实际的人头,又如何把这些延迟伤害转化成多打少的胜势或者至少不要被多打少,则就是另一个问题了。回力标猎人和毒针术士组合的一个问题就是伤害刷的高可就是赢不了,需要玩家仔细考虑实战中的微妙情况进行考虑。
克制:骑士 盾牌兵 短手后排
被克制:雷法 火法 回力标猎人(我克我自己?如果敌方有死灵法师还是会出现这种情况的) 处刑人
平衡性影响:攻击 攻速 技能cd都会影响强度,由于生存率堪忧,血量的改变也会一定程度影响强度
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