《宝可梦晶灿钻石明亮珍珠》中对战塔的打法非常多,有些玩家想要学习好的通关队伍,下面请看“月下独酌AE”带来的《宝可梦晶灿钻石明亮珍珠》大师双打对战塔队伍推荐,希望能够帮助大家。
队伍配置
这个是符合我个人对战习惯同时打法相对比较简单的队伍,不代表是唯一解或者最优解。
主要打法是铁掌力士击掌奇袭或者帮助,姆克鹰高速收割有威胁的宝可梦,看情况上克雷色利亚开空间。
具体配置解析、应对方案、组队历程后面会讲到。
对战塔连胜的意义
训练家卡右上角有星号,最高5星,每一星代表一个成就。
其中一个条件就是对战塔100连胜,单双打任意,普通难度也可以。普通难度要容易很多。
对战塔的特点
1.双打时,对面两人分别带2只。也就是说当一边的2只都被打死的情况下,场上是我方2打1。
2.每7场为一轮,第7组为游戏中重要NPC的组队。
3.对手的队伍会针对你的队伍和打法。
因此每个人不同的队伍不同的打法,遇到的队伍也不一样。我这里只能根据我自己遇到的情况进行分析。
4.不同于正常的网络对战或排位,对战塔的选出固定不能根据对手阵容进行调整。
最多只能一场结束后,暂停挑战去更换选出,然后继续挑战,不能看到对手的队伍。
对战塔连胜的难点
我们正常排位讲究的是胜率和胜场,而100连胜则要求不能出意外,打法要稳健。
那么就要尽量避免各种概率因素,容易翻车的地方有:
1.意外的道具
一些不常见的道具配置可能会打乱我们的剧本。
同时对战塔同一宝可梦也会有不同的配置,比如席多蓝恩有气势披带、抗地果等,我说的不能代表所有情况。
意外的气势披带,比如烈咬陆鲨、席多蓝恩、班基拉斯、雷吉洛克、沼王。
意外的讲究围巾,比如沙奈朵、姆克鹰。
意外的讲究头带,比如快龙,逆鳞伤害很高。
万恶的先制之爪,比如雷吉斯奇鲁、雷吉洛克、护城龙、班基拉斯。
万恶的光粉,比如帝牙海狮、黑夜魔灵、闪电鸟。
2.意外的耐久
“白色恶魔”帕奇利兹的故事中我们可以知道,看似不起眼的宝可梦通过努力值的堆砌和性格的修正,其耐久可以达到非常高的水准。
常规的高耐久宝可梦比如水君我们都知道。
相对意外的情况,虽然这些宝可梦本身耐久种族不差,但我以为可以打死:
1) 极限物攻姆克鹰,帮助 + 近身战,打不死弱格斗的摇篮百合和白海狮。
2) 极限物攻姆克鹰,帮助 + 舍身特性勇鸟猛攻,打不死拉帝亚斯。
3) 极限物攻姆克鹰,舍身特性舍身冲撞,只能打电龙一半。
4) 极限物攻姆克鹰,舍身特性舍身冲撞,打不死急冻鸟、火焰鸟、刺龙王。
5) 极限特攻煤炭龟,木炭晴天满血喷火,打不死雷吉艾斯。
当然,大部分原因是我个人的不熟悉和印象流。
3.意外的技能
这一点其实算是相对容易防的,队伍容错率高的话问题不大。
因为前面说过对战塔会针对你的队伍,比如你用地龙或者快龙的队伍,对面很容易就掏出个冰系技能等克制招式。
另外,对战塔对手的技能有的是剑盾里的配置,也就是跟DP复刻中不一致。比如暴鲤龙、闪电鸟、超甲狂犀。
还有就是白海狮会再来一次,克雷色利亚如果无脑冥想或者戏法空间被再来一次还是很麻烦的。部分宝可梦会对着克雷色利亚挑衅,不过这些宝可梦本身威胁不大。
4.命中率和闪避率
首先是我们自己用的技能会不会miss,比如热风、岩崩、水炮、催眠粉。
道具光粉、悠闲薰香,对手命中率 × 0.9。
提升闪避率的技能,比如影子分身,使用者拉普拉斯、冰鬼护、雷吉奇卡斯等。
提升闪避率的特性,比如沙隐、雪隐。
5.一击必杀
一击必杀有30%的概率秒杀我方,使用者有:
1) 帝牙海狮: 高耐久 + 光粉 + 睡觉、梦话、绝对零度、地裂
2) 拉普拉斯: 高耐久 + 绝对零度、地裂
意外的速度、意外的物攻特攻类型
一般来说问题不大,队伍都能应对。比如极速或者满速的班基拉斯,特攻炎帝,物攻呆壳兽。
6.异常状态
电磁波导致的麻痹,特性导致的烧伤和中毒,技能导致的冰冻,毒菱导致的剧毒等等。
7.畏缩
总的来说,岩崩、攀瀑等技能触发畏缩的情况不那么常见。
8.击中要害
虽然像克雷色利亚耐久很高,但也不排除被对面集火和击中要害击杀的情况。
适合连胜的队伍
通用,尤其是首发通用
除非你愿意中途更换选出、配置、队伍,不然就是一套打到底。
注意对战塔会针对你的队伍,所以只需要反过来考虑可能遇到的情况。
比如你用煤炭龟霸王花的您先请喷火,就要针对岩石系或者水系,也就是喷火喷不动的情况。
传统的洛杉矶队伍并不一定能连胜,主要还是固定首发选出在某些情况下可能吃瘪。
1.尽量没有四倍弱点
我个人意见,追求双打大师级100连胜,还是少用有四倍弱点的宝可梦。
比如烈咬陆鲨、快龙、巨钳螳螂,虽然这些宝可梦本身强度可以,正常对战也很好用,但对战塔遇到突然暴毙的情况还是会很麻烦。
2.尽量能够快速击杀
除了像灭歌队,我个人认为正常队伍在挑战对战塔时都需要有快速击杀对手的能力。
因为你无法确定对手会有怎样的操作,要减少不确定性。
比如影子分身、绝对零度、先制之爪,留对手一命就是祸患无穷。
3.适当的击掌奇袭和守住
跟上一条一样,减少不确定性,除了击杀,那就是击掌控场和守住看情况。
4.适当的强化
因为对手的耐久可能远高于你的估计和常规情况,最好有强化手段。
5.耐久不要太差
对手的输出可能也高于你的估计,比如碎裂铠甲的勇鸟猛攻盔甲鸟。
当然也可以耐久不够腰带来凑。
6.出手权
不管怎样,保证自己的出手权,减少对手的出手机会。尽量不玩概率游戏。
7.人头数
比如姆克鹰,虽然搏命也很好用,但我个人还是倾向于尽量别第一回合就送死。
因为各种原因都有可能导致剩下的阵容难以应对,有时候多一个人还是多一些操作的空间。
核心打法
6.1 角色定位
姆克鹰:高速无差别打击,救火队长(如果还活着),收掉对面一只算不亏,收掉两只算完成任务
铁掌力士:控场辅助,帮助提升队友击杀线,空间打手,本队最强输出
煤炭龟:空间打手,高输出AOE,高耐久,改天气
克雷色利亚:开空间,冰系打击,剩饭高耐久高续航,冥想无双
6.2 基本套路
首发姆克鹰 + 铁掌力士,铁掌力士帮助或击掌奇袭,姆克鹰收掉一只。
第2回合,姆克鹰如果能打,继续收掉一只,优先清空一边;姆克鹰如果不能打,要么打一发卖掉,要么换克雷色利亚挡电、冰、岩石系技能,准备开空间。
铁掌力士在第2回合如果安全,那就输出;如果危险,可以考虑换煤炭龟或者克雷色利亚,让姆克鹰被打死后下一回合重新上场,击掌或者保护开空间。
在克雷色利亚上场后,有些时候不需要空间,那就冥想或者直接打;如果需要空间,那就队友三选一操作:守住、换人挡伤害、直接打。
再往后,基本上看情况操作。
铁掌力士是这个队伍非常重要的成员,有些情况下,即便可以接一发技能,也可以选择守住,避免近身战后自己耐久降低,而让队友去击杀。
6.3 队伍如何应对一些情况
击掌奇袭防气势披带、先制之爪。
出手权:围巾姆克鹰,戏法空间,击掌奇袭。
一击必杀:铁掌力士秒杀帝牙海狮和拉普拉斯,要注意这个铁掌力士没加速度,没有这两只快。
克制姆克鹰的电系首发:没有比围巾姆克鹰快的情况,击掌控制或者舍身冲撞击杀。
克制姆克鹰的冰系首发:比如急冻鸟,需要帮助才能击杀。正常都可以用克雷色利亚挡伤害,用铁掌力士击杀冰系。
克制姆克鹰和煤炭龟的岩石系:比如超甲狂犀,用铁掌力士击杀。
严重压制克雷色利亚和煤炭龟的班基拉斯:因为有气势披带的情况,用铁掌力士和队友双点。
异常状态:铁掌力士毅力特性不怕
具体打法
我记下了这次105连胜所有对手的配置,有些需要注意的稍微做了些备注,不能代表所有情况仅供参考。
由于内容较多,以图片形式,不保证能完全看清。
有一列数字,表示遇到的次数。
四只宝可梦,分别是左边第1只、左边第2只,右边第1只,右边第2只。也就是对面首发是看这4列里的第1列和第3列。
7.1 boss战
主要是大君和阿驯的组队。相对来讲,boss战套路明确,基本不可能翻车。
土台龟是先制之爪,美纳斯有可能守住,都能秒杀姆克鹰。姆克鹰不管打哪边都是概率击杀,所以选择击掌和勇鸟猛攻双点土台龟。不管第2回合的时候姆克鹰是否活着,这个位置都上克雷色利亚开空间。美纳斯对铁掌力士没有威胁,铁掌力士秒杀卡比兽,下回合空间下秒杀美纳斯。最后空间下双点击杀气势披带的席多蓝恩。
快龙和赫拉克罗斯的首发,先击掌快龙秒赫拉克罗斯,下回合帮助秒杀快龙。姆克鹰死后上克雷色利亚开空间,双点击杀气势披带的烈焰猴。空间下煤炭龟喷火足够处理对面的克雷色利亚。
超甲狂犀和帝王拿波,帝王拿波有可能守住。但还是姆克鹰近身战打帝王拿波,铁掌力士击掌超甲狂犀。姆克鹰收掉帝王拿波后会被超甲狂犀雷电拳带走,也可能还活着,活着的话后面可以换下。铁掌力士击杀超甲狂犀。收掉对面首发后就是开空间打,问题不大。
7.2 常规战斗(遇到2次以上的)
龙王蝎、凯罗斯:凯罗斯道具为止,尖石攻击可以秒杀姆克鹰;龙王蝎一般撒毒菱或者以牙还牙,没有威胁,但是物耐高,姆克鹰和铁掌力士都无法秒杀。选择击掌勇鸟猛攻双点凯罗斯。右2的三地鼠也会被勇鸟猛攻秒杀。
喷火龙、刺龙王:姆克鹰有概率无法杀刺龙王和尼多后。因此选择击掌刺龙王击杀喷火龙,下回合帮助击杀尼多王。后面开空间打。
席多蓝恩、海兔兽:海兔兽大地之力对铁掌力士没有威胁,第一回合击掌近身战打火钢。如果火钢没死,姆克鹰下回合收掉。因为无法秒杀海兔兽,铁掌力士可以守住避免近身战特防下降。后面先去双点击杀波士可多拉。
水君、护城龙:护城龙先制之爪很危险,击掌近身战双点。后面想办法先击杀赫拉克罗斯。水君在晴天下没有威胁,克雷色利亚可以慢慢冥想。
赫拉克罗斯、拉帝欧斯:击掌赫拉克罗斯,秒杀拉帝欧斯。下回合击杀赫拉克罗斯,铁掌力士秒杀肯泰罗。
克雷色利亚、吼鲸王:击掌克雷色利亚,勇鸟猛攻吼鲸王。有可能打不死吼鲸王,但其喷水也会完全没有伤害,问题不大。铁掌力士可以适当守住或者换上我方克雷色利亚挡月亮之力、精神强念。
土台龟、雷电兽:舍身冲撞秒雷电兽,击掌土台龟。土台龟会影子分身,姆克鹰换克雷色利亚用冰光。铁掌力士秒杀钻角犀兽。
雷吉艾斯、叉字蝠:秒叉字蝠,击掌雷吉艾斯。下回合姆克鹰换克雷色利亚,铁掌力士先打雷吉洛克。
椰蛋树、圈圈熊:秒椰蛋树,击掌圈圈熊。下回合姆克鹰秒烈焰猴,圈圈熊有可能换人,铁掌力士一样秒杀换上的钻角犀兽。
煤炭龟、美丽花:美丽花是腰带。后面右2是拉普拉斯比铁掌力士快,不过点冷冻干燥的可能性也有,不用太怕绝对零度。
摇篮百合、席多蓝恩:击掌摇篮百合,近身战席多蓝恩。
急冻鸟、龙王蝎:龙王蝎没有威胁,帮助秒杀急冻鸟,下回合再秒鸭嘴炎兽。
急冻鸟、雷吉奇卡斯:同上,先帮助秒杀急冻鸟,下回合勇鸟猛攻大食花先处理一侧。
毒骷蛙、盔甲鸟:秒杀毒骷蛙,铁掌力士可以守住、也可以击掌盔甲鸟。盔甲鸟触发碎裂铠甲,比姆克鹰快,但一样可以打,问题不是太大。总之需要找机会上煤炭龟,当然盔甲鸟中途也可能勇鸟猛攻反死自己。
双弹瓦斯、怪力:秒杀怪力,下回合姆克鹰可以打一下瓦斯卖掉被雷公击杀,也可以直接换克雷色利亚。
火焰鸡、吼鲸王:火焰鸡加速会守住,可以先处理吼鲸王,下回合再打。
黑夜魔灵、水君:光粉黑夜魔灵,同时免疫近身战,需要尽快帮助姆克鹰击杀。后面先处理班基拉斯。
拉帝欧斯、雷吉洛克:先制之爪雷吉洛克需要击掌,先秒杀拉帝欧斯。后面先处理拉普拉斯。
7.3 常规战斗(遇到1次,稍需注意)
随风球、布鲁皇:先制之爪布鲁皇,心情不定冰鬼护。
多边兽Z、雷吉斯奇鲁:先制之爪雷吉斯奇鲁,铁掌力士击掌后下回合击杀。
火焰鸟、暴飞龙:暴飞龙只会龙舞,先杀火焰鸟,换上克雷色利亚,空间下打。
沼王、尼多后:先帮助杀尼多后,气腰沼王、影子分身冰鬼护稍微注意。
水君、烈咬陆鲨:搏命或者换下姆克鹰保人头,水君不管开顺风还是进攻都威胁不大。后面先处理腰带班基拉斯。
青铜钟、暴雪王:击掌青铜钟,秒杀暴雪王。
暴飞龙、长耳兔:搏命长耳兔、击掌暴飞龙。下回会保护开空间。
袋兽、电龙:袋兽也会击掌,电龙耐久很高。击掌电龙,姆克鹰近身战打袋兽。
嘎啦嘎啦、姆克鹰:击掌姆克鹰,换克雷色利亚,空间打法。
大钢蛇、帝牙海狮:大钢蛇对姆克鹰以外的没有威胁。
乐天河童、闪电鸟:光粉耐久型闪电鸟。
尼多后、沙奈朵:秒杀围巾沙奈朵、击掌尼多后。
7.4 常规战斗(遇到1次)
前面应对方法已经说的够多,问题不是特别大。
组队过程
8.1 版本1
最开始用的搏命姆克鹰、克雷色利亚首发,后排煤炭龟和海兔兽。
个人用下来,主要觉得姆克鹰送死有点亏有时候人头数不够,海兔兽力度太差,没法快速处理后排上来的帝牙海狮和拉普拉斯。
8.2 版本2
姆克鹰的位置:
我把姆克鹰换成了舍身特性,输出很高,比搏命的类型有时候能多击杀几个。
测试过极速砖头和极速丝绸围巾,最后觉得还是讲究围巾最为适合,所以换成了极限物攻。
海兔兽的位置:
首要目标是寻找力度高的空间打手,不需要启动或强化,能够立即输出的。选择了个人一直比较喜欢的小武道熊师,铁螯龙虾。生命宝珠适应力铁螯龙虾,拍落伤害非常客观。
这个队伍整体是可以的,比如对面为了打击铁螯龙虾会上一些草系,被煤炭龟轻松收割。
但是铁螯龙虾耐久低,只有物耐还行。后面也试了黑色眼镜和气势披带的版本。也试了极限低速和固执满速。还是有概率因为先制之爪、光粉、气势披带、麻痹等原因暴毙。
龙虾一旦没了,克雷色利亚和煤炭龟就非常不好打班基拉斯和席多蓝恩。尤其是先制之爪班基拉斯的先手岩崩,造成畏缩。席多蓝恩如果有大地之力也可以重创煤炭龟。
同时大君和阿驯的组队,其中有卡比兽,铁螯龙虾做不到一回合击杀。开空间遇到诅咒卡比兽又会让对面先手,泰山压顶还会麻痹。
铁螯龙虾也一样无法秒杀帝牙海狮。
8.3 其他类型的队伍
中间也按照自己喜好测试了一些队伍。
波克基斯 + 龙舞多重鳞片快龙;
波克基斯 + 烈咬陆鲨;
煤炭龟 + 您先请霸王花 + 烈咬陆鲨 + 顺风腰带急冻鸟;
双弹瓦斯 + 请假王;
其他还用了象牙猪、斗笠菇等宝可梦。
总体来讲,不适合或者不容易实现100连胜。
8.4 最后版本
最后,在查PS上使用率的时候,发现了毅力铁掌力士。可以击掌,可以帮助可以解决姆克鹰有时候仍然力度不够的问题。同时毅力特性不怕异常状态,也有一击秒杀帝牙海狮和拉普拉斯的能力。
这样,首发从姆克鹰 + 克雷色利亚换成了姆克鹰 + 铁掌力士,克雷色利亚后排再登场一样很强势。
铁掌力士最开始是用勇敢性格的极限低速,后来发现比一些正常可以打击的对手,比如普通的雷吉艾斯、雷吉洛克、超甲狂犀等慢。在守住开空间的过程中容易给对手操作空间。同时,极限低速的铁掌力士,有时候速度还是不够慢。所以,索性用固执性格,但也没加速度。这个速度是比帝牙海狮和拉普拉斯慢的,也没法比加了更多速度的雷吉洛克等快。但最后也还是达成了连胜。
队伍力度
这里说明一下队伍的力度,按照100、90、90的耐久三维(如巨沼怪)为参照,不加耐久努力的情况下,能力值为176、110、110。
假设都是等倍伤害,没有克制和抵抗:
极限物攻舍身姆克鹰,勇鸟猛攻打139-165 (78.9 - 93.7%);
极限特攻木炭煤炭龟,晴天满血喷火打156-184 (88.6 - 104.5%);
极限物攻毅力铁掌力士,毅力触发后近身战打174-205 (98.8 - 116.4%)。
队伍培养 (努力值和遗传)
当然我队伍里铁掌力士没有用极限物攻,而是加了236努力值,能够比228时多2点物攻。
HP加了28达到223的能力值,这样每回合因为灼伤损失的HP为16分之1,也就是13.9,取整13,相对比较赚。其余努力全给了双防,剩余4点加速度。也可以考虑多加一些速度。
姆克鹰极限物攻;煤炭龟极限特攻;克雷色利亚极限特攻。这3只其实努力也可以更加复杂一些,但吃药培育方便一些,就都用252大法了。
煤炭龟、铁掌力士、克雷色利亚,都是普通特性。煤炭龟和克雷色利亚,物攻以及速度个体是不是0都问题不大。包括克雷色利亚,自己捉的只有3V一样也可以用。姆克鹰是梦特,可以先用威吓特性打普通模式,积攒一些bp后换特性膏药改成梦特。
技能上,煤炭龟只需要技能机学日光术,其他都自学;姆克鹰只有舍身冲撞需要遗传,其他自学,舍身冲撞从波克基古遗传,波克基古需要从地下捉波克比进化;铁掌力士只能等大量出现幕下力士才能捉到,只有帮助需要遗传,其他自学,帮助能够从路卡利欧、艾路雷朵等那里遗传。
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