上古有灵妖伤害算法是什么?很多玩家想知道上古有灵妖的伤害公式是什么,好具体堆砌正确属性,下面小编就为大家带来上古有灵妖伤害公式分享,感兴趣的的玩家快来和小编一起了解一下吧! 上古有灵妖伤害算法公式分...

上古有灵妖伤害算法是什么?很多玩家想知道上古有灵妖的伤害公式是什么,好具体堆砌正确属性,下面小编就为大家带来上古有灵妖伤害公式分享,感兴趣的的玩家快来和小编一起了解一下吧!

上古有灵妖伤害算法公式分享

依然是结论在前,

伤害

=攻击×技能倍率

×[-0.2286ln(攻击÷敌方防御)+0.6522]

×(1+伤害加成-伤害减免)

(若暴击,还要再乘暴伤)

为了描述简便,我把-0.2286ln(攻击÷敌方防御)+0.6522这一串东西定义为防御收益。

关于防御收益与攻击防御比值的关系总结成表格便于参考,如下表所示(一般不会超过表中的范围)。

上古有灵妖伤害算法公式分享

理论上来说,这并不能算是一个攻略,这不过是一个算法,对绝大多数人来说毫无作用,而且测试起来费时费力,我大约花费了3天时间收集了数百上千条数据,才勉强得到了这么一个还算准确的公式。