自《SOK圣骑士之歌》视频展示之后,华丽流畅的动作画面让人无限遐想,今天我们就提前来了解一下整个游戏的战斗系统,为我们之后正式进入游戏能够轻松吊打Boss打下基础。
风格迥异的职业
作为一款ARPG,《SOK圣骑士之歌》有着的同类产品中顶级的打击手感,三种职业的各自的战斗属性差异较大。
战士在战斗中讲究的是快速贴近后的近身肉搏,厚实的身板能够吸收大量的伤害,同时挥动双手大剑造成的输出同样不能小觑。
弓箭手和法师同样属于远程职业,但在游戏过程中的差异也很大,弓箭手属于物理输出,操作灵活多变,拉开距离后持续输出,利用自身高暴击的特性,打出高额伤害。
而法师则是偏向于利用技能打输出,超远的技能释放距离往往能够在与怪物接触之前就解决战斗,技能瞬间爆发极高,不过腿短身板脆是他最大的缺点。
综上所述,想要能够自由驰骋与《SOK圣骑士之歌》这片魔法大陆,初期选择适合自己的职业非常重要,以笔者试玩后的建议,战士和法师更适合新手,操作相对简单,一个不易死一个高输出,而弓箭手更看重操作,自信手法牛逼的高端玩家可以尝试选择。
特色技能打出成吨输出的主要手段
三个职业的技能各具特色,也很符合各职业定位,除了相对固定的被动技能外,每个职业随着等级的提升最多可以学习到6个主动技能,每个技能能够强化二十个等级,每十个等级则能相应的多一个属性。
以战士最有代表特色的冲锋技能为例,前十级是能够向前冲锋并在过程中对冲撞到的敌人造成伤害,强化至10级后,附加了一个冲锋至目的地后造成一个“基础值+附加攻击值”的范围伤害,满级二十级后,则能够在冲锋结束后增加自身的移动速度。
而每个角色能够选择的出战技能最多能够有三个,根据技能的搭配,也能衍生出不懂的战斗风格。
而目前的版本来看,新手玩家推荐在升级过程中推荐主加一个伤害技能,迅速提升战斗。战士推荐“冲刺”和“旋风斩”,被动技能主要选择普攻吸血和低血量暴击。法师推荐主要输出技能魔能冲击和的被动的“冥想”来提供技能减CD和基础回蓝,而弓箭手灵活闪避高的特点,则建议优先可以点出被动的闪避加攻击的被动技能“反击”。
宛如格斗游戏的连击系统
抛开的风格各异的主动技能,《SOK圣骑士之歌》的普通攻击不再是以往此类游戏那样仅仅是填补技能CD空挡的鸡肋,新加入的连击系统让他的战略意义非常重要,总体来说,根据你按键的速度频率,配合方向键,每个职业能够打出三道四套不同的连击,大致可以分为位移、群体伤害、单体输出三类,以此来让整个战斗更加灵活,甚至对于某些特定的场所,合理的利用这三套连击才能真正让你的战力最大化。
PVP这些技能的运用更显重要,以弓箭手来说,合理的利用位移连击拉开距离,才能真正发挥自己远程攻击的特点。
说了这么多,相信您对《SOK圣骑士之歌》的战斗系统已经有了自己的理解,等到游戏开服的那天,相信您定可以依靠自己的操作,一骑当千!
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