当你在《重返帝国》完成开荒前期的工作后,就面临着提升战力的需要。当你资源田也占领到了上限,可此时我们的资源田等级都较低,每小时获取的资源量很少,为了更快的发展,我们势必要攻打更高级的资源,把原先的低级田慢慢放弃换新。(点击屏幕上方资源打开领地总览,找到想要放弃的领地,点击‘—’号即可快捷放弃。)
而资源田的等级越高,守备蛮族数量就越多,所以当务之急是提升队伍的战斗力。
英雄等级
英雄经验的唯一来源是攻打资源田以及与蛮族战斗,单次击败的蛮族、资源田等级越高,获取的经验值也就越高。
由于每次战斗指令的体力消耗是恒定的(新手期8点,之后15点),所以我们要在战损的接受范围内,尽可能的挑战高级蛮族队伍和资源田。
与此同时,我们还需注意兵种间的克制关系。
例如你是骑兵主力,那就应该找弓兵打,剑士就应该找枪兵打,这样才能最大的缩小战损,减少粮食损耗以及等待治疗的时间。
英雄技能
技能方面讲究一个搭配性,如最基础的技能属性,武力成长技能就应该装配给主属性武力的英雄,如技能的相性,暴击型技能就适合本身有暴击的英雄。
(在技能的选择上,玩家如果获得了该英雄的系统推荐技能,建议优先考虑装配)
在搭配完整套技能后,我们还要对其进行升级。
建议大家优先提升主队,在主队中优先提升英雄的自带技能,因为它关系到第三个技能格的开启。
英雄天赋
天赋层面的话,其提升所需资源比较稀有,所以毫无疑问我们要优先满足主队,在三名英雄至少都开启4号天赋后,再考虑往副队提升。
因为英雄的第1、4号天赋,是前期影响战力最关键的因素之一。
士兵等级
帝国士兵根据时代一共分为四等,在兵营升级到5、10、15三个等级时,再加上对应时代的开启,士兵就能升级到对应的等级。
在队伍的综合实力提升后,我们就能向更高级的资源田发起挑战,但在这过程中,我也应该根据自身队伍的综合强度,选择合理的挑战等级。
例如你拥有3级士兵,那就能以少数战胜更多数量的2级蛮族部队;
或者当你开启3个英雄1号天赋后,在增强兵种专精的情况下也能以少胜多。
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