开局回答问题,前2个问题无关紧要,关键是第3个问题。 选择1是剑法,2是拳法,3是刀法。 剑法额外获得<华山剑法>,增加所有兵刃伤害,对刀、剑、暗器武功有效. 拳掌额外获得<大嵩山掌>,组合拳技能增加徒手武功伤害和暴击。对拳、毒、奇门有加成 刀法额外获得<陆家刀法>,增加刀、剑、暗器的暴击。 选择:你在教我做事——随机派系开局。 无论选择哪个派系开局都没问题,手上的卡组到后期均可替换。 开放等级战令能白嫖到更强的回内武功<青砂掌>,可考虑替换<霹雳掌>。 卡组方向建议[徒手]或者[兵刃武功]选择一种发展: 刀法,剑法,暗器属于兵刃武功;拳掌,医毒,奇门属于徒手武功。 一般选择同一种类型,互相加成也多。 前期送的<五毒秘传>必练,无论是徒手还是兵刃,有个毒可以让推图更顺利。 【武功特点】 【刀法】:高暴击。在前期武功没升起来的时候,暴击收益有限。可能后期暴击起来了可以期待一下。 【剑法】:适合新手。面板伤害不错,能轻松打出剑派连招,比如破竹或增强起手,把手上的剑法打出去能造成海量伤害。 【拳掌】:控制敌人内力,伤害也不错,新手也可以玩 【奇门】:最强辅助派系,万金油。在前期未拥有较高品质奇门卡牌的时候,触发概率不高,不推荐新手前期使用。当然,进阶可以提高概率,后面有了经脉也能弥补概率问题。 【医毒】:下毒能通过拳掌的组合拳提高暴击和攻击,比较克制出牌多的对手,医毒派系有回血和回内牌,续航不错。喜欢慢慢耗死对方的玩家可以尝试一下。 【暗器】:伴生牌干扰,给敌人塞废牌的同时还能浪费对手一次抽牌机会。 暗器的连招很多,大多都需要先打出一张暗器牌才能触发连招,开局送的<石鼓打穴>,在暗器牌后面打出可回到手牌,等于多赚了一张发牌。 派系间存在克制,对局中按住武功可看到对方侠客派系图标提示,有圆盾的是被克制了,打了效果会不好,如果是一个碎裂的绿色说明使用的武功克制对方,可放心出。 辅助牌如奇门就可以无视克制,就算克制也打不了多少伤害,如果记不住克制关系也无妨。 选择伤害高的武功硬怼就是了。 【新手阶段推荐培养武功】 霹雳掌,五毒秘传,石鼓打穴,暴雨银花(成就送,可以一直养) 有更好的武功后,可优先换掉2个初始奇门,暗器里的小飞刀也可以换掉。 <霹雳掌>等开放等级战令白嫖到<青砂掌>后换掉。 升级优先进阶,升级变强的同时还会增加内耗,推荐前期只升几个主力武功,后期内力多了,再平均升。 ╰(*°▽°*)╯哦对啦卡牌不够的话记得去藏经阁抽卡哦~ |
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