寡妇整体属于T1中游英雄,但是玩的人偏少,对操作意识要求也比较高,优点就是刷野速度偏中上,落后于死歌岩雀豹女,但也算中规中矩,获得隐身后gank能力质变,后期对C位威胁极大,W技能不怕前排坦克。 缺点是R技能CD非常长,1级140秒的CD让你的失败成本变高,6级前队友如果炸线很难处理,6级前GANK能力中等,远逊于豹女岩雀蜘蛛等。
天赋符文
新符文先攻非常适合寡妇,在第一波GANK时也就是3-4级期间,先攻会比电刑少25左右的伤害,并且需要先手触发,这是一定要留意的,所以前期的战斗力会一定程度的下降,但这25点伤害到底能影响多少还是看自己的操作。不过先攻到了9级伤害就会超过电刑,并且整个中后期会让你的发育爆发增长,一场游戏偷3000不是问题,并且加速了关键装备的成型。
神奇之靴省钱而且还有额外移速,先攻抢,市场借,发育提速就完事了。
带了星界洞悉可以在7分20秒获得第一个900伤害的惩戒,不带则要等到9分整,所以在8分钟这个先锋出生的时间,星界洞悉打野有绝对优势,并且如果你的刷野路线是单边野区清空再去另一个野区(比如蓝蛤蟆三狼→F6红BUFF),那么星界洞悉可以在你打红的时候刷出第二个惩戒,野区更加安全。
出装推荐
寡妇的核心在于:爆发,存活,速度。所以蓝惩戒更加适合寡妇,既能留人又能保命,寡妇W和E命中的意义远大于红惩戒提供的额外伤害。
而在面对对方征服者战士打野时,如果想增加SOLO能力,也可以选择红惩出门,比如对面是佛耶戈忙僧赵信等。
法穿鞋在前期能提供大概18%的魔法伤害,几乎是所有爆发型AP打野的优先选择
寡妇是一个自保能力十分出色的打野,自己不浪几乎是很难被击杀的,黑暗封印可以用350块钱换到满层55点法强,接近1250块的无用大棒,性价比极高,几乎是必出的,而杀人书在10层时可以提供10%的移速。
加点推荐
技能加点推荐主Q副W有R点R。
如果对W使用不熟练也可主Q副E。
其实很多寡妇喜欢副E技能,但是我们可以看到寡妇的E技能每级仅仅提供25点的强化伤害,满级之后E技能多100点魔法伤害。
而W技能每级有多向提升,特别是满级后能多出1秒的魅惑时间跟10%的魔抗击碎,不管是定身C位还是秒杀坦克都是分好用,其战术价值相比于E技能满级后干燥的100点魔法伤害就会有价值很多。
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