职业特性: 普通攻击的距离增加2个格子,且普通攻击的伤害转变为法术伤害类型。 职业克制: ​ "克制:攻击被克制的敌人,伤害额外提高35% 抗制:受到被克制的敌人攻击,减免50%伤害" 职业...

职业特性:

普通攻击的距离增加2个格子,且普通攻击的伤害转变为法术伤害类型。

职业克制:

​ "克制:攻击被克制的敌人,伤害额外提高35%

抗制:受到被克制的敌人攻击,减免50%伤害"

职业羁绊:

​"同时上阵3名及以上同职业英雄可以触发阵营羁绊。

同时上阵6名不同职业的英雄,属性提高13%。"

术师克制:战士

术师抗制:猎人

术师羁绊:

增加25%的魔抗穿透"