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骑士纷争里,有一个建筑:陷阱。陷阱中可以制作机关。 机关的作用是捕获来攻击你的敌兵。今天我来介绍一下机关使用的技巧。 一、机关 陷阱每升1级可以制作20个机关,最高可以制作2...
骑士纷争里,有一个建筑:陷阱。陷阱中可以制作机关。 机关的作用是捕获来攻击你的敌兵。今天我来介绍一下机关使用的技巧。 一、机关 陷阱每升1级可以制作20个机关,最高可以制作200个机关。 1个机关可以捕获1个士兵,按这个数量,就是防御方最多可以抓捕200个敌兵。在前期作用突出,在后期价值不大。 二、捕获 机关无法捕获英雄、冲车、投石车和纯侦查兵,其他兵种都会被捕获。包括:拓疆大臣、祭司; 机关优先捕获低级兵。 三、战斗计算&解救 陷阱机关的优先级很高,敌军来攻的时候,优先捕获;扣除捕获的士兵,再计算战斗结果。如果防御方胜利,这些士兵就捕获成功;如果防御方失败,这些被捕获的士兵还会被解救回去。 例如:你有50个机关,敌人来了100民兵攻击你,那么50个民兵会先被捕获,剩余的50个民兵继续战斗,如果敌人胜利,那么50个民兵会再被救走。 解救的方法有二种: 1、攻击方再次攻击,获得胜利,就可以解救出之前被捕获的士兵; 2、让同盟高级玩家攻击,获得胜利,也可以解救出你被捕获的士兵; 四、耗粮 有个神奇的设定,被陷阱捕获的士兵,吃的是士兵训练者的粮食。就是说,攻击方的士兵被捕获后,依然还消耗自己的粮食。攻击方要么去把被捕获的士兵解救回来,要么放弃遣散他们。 你也可以私聊对方,把士兵释放回来。 五、机关损耗 机关中的士兵被解救或者释放,机关会有2/3的损失。需要重新制作。 陷阱机关的制作成本是750资源,而1个民兵的训练成本是380资源。所以机关制作并不是特别划算。 六、机关中的士兵查看 防御方抓住的士兵详情,在陷阱建筑里查看; 攻击方被捕获的士兵详情,在“军事指挥所>一览”中查看 七、机关战斗建议 1、机关数量少,没什么作用。要能达到攻击方士兵的1/3以上,才会感觉到价值。所以要么不造,要造就造100以上; |
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