大家好,我是封测区战争狂峨临。玩了那么久了,不发点心得总觉得对不起惊鸿大大(其实是为了攒人品,敢不敢给我寻访到几个S将啊?!)。今天我给大家带来的是我的《三国创世...

    大家好,我是封测区战争狂峨临。玩了那么久了,不发点心得总觉得对不起惊鸿大大(其实是为了攒人品,敢不敢给我寻访到几个S将啊?!)。今天我给大家带来的是我的《三国创世纪》兵种篇。

三国创世纪的兵种大致有这几类:

1、枪兵系(民兵->枪兵->戟兵)

2、弓兵系(砖家->弓兵->弩兵)

3、盾兵系(刀盾->钢甲->玄甲)

4、骑兵系(轻骑兵->重骑兵)

5、术法系(方士->秘术师)

 单纯从兵种数据上来讲,盾兵攻防血比较均衡,克制弓兵;枪兵相对盾来说牺牲了一部防御提高了攻击,而且可以克制骑兵;骑兵是高大上的兵种,跟历史上一样的昂贵,这点来说比较赞,由于本身属于高阶兵种,因此三维相对高于其他兵种,功血较高,防御次之,克制盾兵;弓兵系纯属逗比,可以克制枪兵;术法系也是中后期出现的兵种,拥有狂暴的攻击,较低的防血,貌似法师都是这鸟样,更暴躁的是这货是不受任何兵种克制也不克制什么兵种的,属于有多大劲儿使多大劲儿的主儿,由于游戏中没有T这样的概念,因此我们的大法师们基本沦为敢死队,有点狂战士的味道,狂战的法师,好诡异的设定。

兵种是可以训练升级的,需要有建筑训练营,并且可限制等级受训练营等级影响,训练需要消耗金钱和食物和兵法书,并且随着级别提升会越来越多(真的是很多啊!!)。

打仗时最多上阵5个兵种,整好一个兵系一个坑,嗯,完美,可事实上你要真这么干,就被我引导进坑里去了。由于本篇只讨论兵种,打仗策略的事儿另作说明,这儿就不多说了。

以上这些都是兵种的基础,那么问题来了,这资源有限的情况下,应该选择发展哪些兵种,或者说需要升级哪些兵种呢?下回分解。