哈喽小伙伴们大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游破招伤害的计算公式,今天小编就给大家带来角色伤害计算公式一览,大家一起来看看吧。
破招伤害也就是对于怪物的最终伤害=基本的技能百分比*角色的面板*伤害加成,这里就要细分为很多种情况来说明了。
一、技能基本百分比
也就是技能的基本伤害,分为固伤和百分比,主要就是看技能显示的伤害*技能的倍率,所有的词条都可以提升这一个方面的伤害,这个也是最为基础的伤害。
二、面板
说白了就是四维和三攻,自己的职业是魔法还是物理,是固伤还是百分比,这个就需要去进行区分了,比如物理固伤,那就堆力量,物理百分比,那就堆物理攻击。
这里需要注意到一个奶量对于四维和三攻的提升问题,同时还涉及到一个吃奶率的问题,这个和基本的角色系数也是有存在很大关系的。
三、属强提升
增加的属强除以本身的属强,这就是属强的提升,属强提升也会同时运用在基本的破招伤害之上。
四、伤害加成和黄字
伤害加成本身分为了白、黄、爆伤、最终伤害、技能攻击力等,各词条之间互相乘算的,同时黄字还细分为黄字和黄追,一般黄字会取最高值,不可叠加。
好了小伙伴们,以上就是小编给大家带来的有关于dnf手游破招伤害的计算公式,角色伤害计算公式一览,希望能帮助到大家。
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