帝国时代4 11月17日更新了什么内容?在昨日官方对于游戏进行了一波更新,很多的玩家都是不清楚游戏的更新内容,接下来小编就给大家带来帝国时代4 11月17日更新内容详情一览,快来一起看看吧。
帝国时代4 11月17日更新内容详情一览
以下是一份冬季更新的简报:
增加游戏内玩家分数面板!根据社区反馈,我们决定为玩家们开发游戏内的分数面板。我们知道这个特性可能会改变你们玩游戏的方式,因此我们决定将其设计成可选项,让玩家能够自行选择使用。在2021冬季更新后,玩家就可以在自定义多人房与小规模战斗模式中选择启用游戏内分数面板了。
我们将中国朝代按钮与相应选择界面移到了不那么突兀的屏幕左下角。
玩家们希望能够在战后能返回地图,因此我们已经开始开发这一个功能。在2021冬季更新之后,玩家们就可以在战后返回地图观看。同时,我们也将在2022春季增加额外的选项,让玩家能够在统计界面与地图之间相互切换。
优化游戏内的小地图,提高其可读性。在2021冬季的更新中,我们会减小图标的大小、让奇观的图标与游戏面板中的图标保持一致、放大主城镇中心(地标)的图标(相较于其他地标),并调整部分资源的颜色。
关于平衡性与问题修复,在更新中会有大量的修改,而以下是我们的平衡性团队想要提前与玩家们分享的一些内容:
削弱法国的趸(译注:dun3)船,其将不再具有海上统治地位。
弩手、长矛兵和精锐弩手将对骑兵更具有威胁性。
大幅降低诸葛弩的成本。
神圣罗马帝国的高级教士在被推动后也能继续鼓舞单位。
修正蒙古的卓越机动性(译注:建筑拆装速度)科技的加速效果。非常感谢玩家们指出这个问题。
修复罗斯无限生成圣物的问题。
2022春
帝国时代4,如系列前几作一样,能够通过不同方式享受——无论你是一个历史爱好者、更喜欢建立帝国对抗AI,还是倾向于竞技。在2022年春季,我们将为帝国4增加两个新玩法。
模组,用户自制内容与工具,让玩家能发挥创造力。即便你自己不做模组,也能够玩到别人的模组——包括地图、模式等等。这将为玩家们提供一个在帝国时代4中创造历史的新方式。
排位,2022年春季将成为第一个排位赛季。每个赛季将持续12周。玩家们可以互相对战、爬天梯,以及获得与战绩相应的游戏内限定奖励。我们非常期待在2022年分享更多与赛季相关的信息。如果你们想要在那之前提升技巧,你们可以通过战争艺术挑战关卡、战役学习玩法,或者与AI和其他玩家对战。
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