蓝色反射帝游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的蓝色反射帝游戏优缺点评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们不妨先来看看游戏评价吧! 蓝色反射帝游戏优缺点评测图文心得 动作即时ATB战斗机制 ...

蓝色反射帝游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的蓝色反射帝游戏优缺点评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们不妨先来看看游戏评价吧!

《蓝色反射帝》游戏优缺点评测图文心得

蓝色反射帝游戏优缺点评测图文心得

动作即时ATB战斗机制

GUST在《蓝色反射:帝》的战斗系统中运用了不少《莱莎的炼金工坊》的设计经验,没有采用前作一板一眼的ATB战斗机制,而是在此基础上增强了动作性和即时性。

战斗中角色的行动次数基于不断增长的EP值,当EP值满足技能施放条件时就可以进行攻击,成功攻击一次就会累积Gear值。

Gear值代表着本场战斗的能量等级,能量等级越高,所能使用的技能就越强力。当Gear等级达到3级时,角色就会触发“魔法少女”特写,变成前作的“反像者”形态。

想要高效率的战斗,还得不断对敌方造成连击,利用各种技能快速提升伤害倍率。不过一定要小心敌人的强力攻击,中招导致连击数清零就前功尽弃了。

玩家需要一边战斗一边思考策略,什么时候该全力输出,什么时候该等待EP值累积,什么时候该发动防御技能抵消敌方的强力攻击。

而在这步思考上,玩家还需要考虑弱点属性这一要素,弱点属性不仅可以造成高额伤害,还能延迟敌人的EP值累积,反之敌人对友方也是如此。

快速的操作与果断的策略,这就是本作即时性提升后的ATB回合制战斗体验。

华丽的近身战斗

本作战斗系统在动作性的提升一方面是体现在“潜行状态”上,角色在进入敌人视野之前可以蹲下潜行,这个状态可以明确看到敌方的视线范围。

玩家可以绕过敌人拿取素材,也可以潜行到敌人身后来个偷袭,直接领先一回合进入战斗,游戏中也有专门的潜行任务。

另一方面则是体现在本作新机制“近身战”上,在面对精英怪或是BOSS时,只要打破它们的重重护盾,角色就可以快速近身,和怪物进行一对一的决斗。

近身战是无需移动的纯即时战斗模式,这个模式下玩家有攻击、闪避、技能和反击四个操作按键,敌人攻击袭来时可以靠闪避躲过,对自己操作自信的话还可以抓准机会,在敌人攻击瞬时按下反击,格开攻击反制敌人。

当怪物攻击后进入硬直时,玩家就需要依靠技能和攻击不断累积连击数。当在近身战中积累到一定连击数之后,就可以发动华丽的近身战终结技,将敌人削成残血。

本作的战斗系统要素很多,却并不复杂也很容易理解,而且还不像前作那样过于死板而导致乏味,可以看出GUST在制作本作时是吸取了很多玩家意见的。

总结

一款具有“美少女”灵魂的美少女游戏是什么样的,少女们的“美”不止是体现在立绘与建模之上,随着游戏流程的推进,玩家逐渐了解少女们的内心,才能更觉得少女们的美好。

橘色的忧郁气氛,让玩家感受少女们探索未知时的彷徨,略带不安,却对接下来的剧情充满着期待。

在美少女之外,《蓝色反射:帝》也相对于前作做出了大量的改进,用近身战和改进的ATB机制将战斗变得更具即时性与动作性,用独特的世界观构建出了具有奇幻景色的少女梦境。

虽然游戏还是存在一些RPG游戏的通病,但如果你无法拒绝岸田梅尔绘制的少女们,那你又如何忍住不玩《蓝色反射:帝》呢?

评分:8.0分

优点:

-岸田梅尔的精致人设

-风格各异的心像空间

-众多可操作的美少女角色

-更具即时动作性的ATB机制

-氛围很强的舒缓BGM

缺点:

-画质观感上没有太大进化

-刷怪时间较多