从杂役弟子开始修仙在文字游戏里来说还是比较简单的,历练、任务、修炼、异兽都是游戏的特色,那么游戏的属性系统是什么样的呢?一起来看看吧。
从杂役弟子开始修仙属性一览
1.寿元:寿元耗尽会消耗生命,生命耗尽会死亡(重新开始)。提升修炼境界会增加大量寿元。
2.生命:生命耗尽会死亡(重新开始)。初始会获得3点生命,部分天赋可以增加生命,渡劫和大乘期历练也有概率获得生命。
3.好感:提升异兽获得几率(历练时)。
4.幸运:有几率获得双倍灵石(任务和历练时)。战斗或逃跑时,有几率获得双倍属性判定。
5.顿悟:修炼中提高顿悟概率。
6.心魔概率:提升修炼时触发心魔的概率。
7.心魔抵抗:提升遇到心魔时,抵抗成功的概率。
8.攻击、防御、速度:历练时,战斗胜负判定。
9.修炼:增加修炼时获得的修为值。
10.灵石获得:增加任务和历练是获得的灵石数量,灵石可以用来升级洞府。
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