金摇杆奖(Golden Joystick Award),也被称作大众游戏奖(People’s Gaming Awards),是世界上第二古老的游戏奖项,至今已有33年历史,仅次于1979年创立的街机奖(Arcade Awards)。该奖项早先仅由英国大众选出,而现在人人都可以在网上投票。奖项内容起初只涵盖PC平台,后因世嘉SMS和MD两大游戏机在英国的成功也逐渐向主机领域扩张。
“金摇杆奖”与一般评选的奖项不同,不是由专业人士负责评选,而是完全由游戏玩家投票选出,也被称为“人民游戏奖”。2015 年第 33 届“金摇杆奖”已经于日前结束,所有奖项皆以出炉,超过 900 万名玩家参与了投票,而这次最大的赢家莫过于《巫师3》和《侠盗猎车手5》了。
The Witcher 3: Wild Hunt《巫师3:狂猎》获得了“年度最佳游戏”的奖项,这也多亏了开发工作室 CD Projekt RED 不计成本的投入,才能在 PlayStation 4 上打造出这么一个精致的虚拟世界。游戏复杂的剧情、生动的角色、多变的战斗以及开放的宏伟世界不仅让它收获了大把人气,也接连拿下了“最佳剧情”、“最佳视觉设计”以及“最佳游戏时刻”等奖项,工作室更获得了“年度最佳工作室”的荣誉称号。
另一大赢家 Grand Theft Auto 5《侠盗猎车手5》虽然无缘“最佳男主角”,但打破了 5400 万的全球销量也证明了它的人气所在。除了拿下“最佳 PC 游戏”外,别具新意的第一人称模式也获得了“年度最佳创意奖”,而系列游戏 Grand Theft Auto Online《侠盗猎车手 Online》也获得了“最佳多人游戏”的荣誉,无论什么时候这个“流氓系列”都是如此红火呢。
另外辐射系列游戏也有不错的成绩,将于 11 月 10 日发布的 Fallout 4《辐射4》拿下了“最受期待游戏”奖,而 Fallout Shelter《辐射:避难所》则获得了“年度最佳移动游戏”奖。而“年度游戏人物”并不是颁给任何一个游戏开发、设计老手,而是给了油管当红主播 PewDiePie。岩田聪获得终身成就奖。
可以发现,金摇杆奖年度最佳游戏设立9年以来,前三年可以说基本都是移植游戏,中间三年则是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》这样的原创IP,而最近三年的《XCOM:未知敌人》、《炉石传说》和《辐射:避难所》则都是有多年PC和主机游戏IP基础的新游戏。
一方面,这与金摇杆奖的投票群体组成有关,其中毕竟以PC和主机玩家占多数,魔兽玩家也许就把票投给了《炉石传说》,辐射玩家也许就投给了《辐射:避难所》,这些游戏更让他们感到亲切和熟悉,而这也证明了获奖游戏的名气和品质。
但另一方面,这或许也再次印证了某个现象,那就是随着大厂们带着经典IP不断杀来,移动平台上的原创IP想要突围,可绝不会像当年无主之地上的“愤怒的小鸟”们那样容易了。
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