使命召唤战区第六赛季枪械强度分析 各类型武器推荐
使命召唤战区枪械选择和搭配是游戏中的关键,第六赛季各类型武器有哪些强力枪械?下面一起来看看使命召唤战区第六赛季枪械强度分析
1.步枪
老样子,还是摆上ttk曲线图。
ttk曲线图,越低越强。左侧为胸部,右侧为腹部
在这个范围内的枪,其实都属于较好或者可用的范围,彼此之间差距不算很大。
至于其他可用但是没有放在表里的枪,可以根据相近的做参考。
比如M4A1的ttk和XM4很接近;M13、Grau556、Krig6的ttk和QBZ的腹部ttk很接近;STG44就是冷战AK的换皮;CR56介于冷战AK和XM4之间等等。
不过其实这图我也不是很看得清,另外由于目前战区绝大多数主流步枪的第一段ttk都在600ms-670ms之间,第二段ttk都在700-750ms之间,实战中相差七八十ms可能并不能很明显地感受不出来;射程也都是25m上下,彼此之间的差距很小。(换句话其实就是输出能力同质化严重,尤其是冷战的枪)
因此有时候对比DPS(秒伤)也是一个不错的选择。
DPS曲线图,越高越强。左侧为胸部,右侧为腹部
简析
Grav和FFAR,基本是目前最高DPS的步枪了。但后坐力非常大、存在跳枪、机动性较差,并不好用。
RAM的爆发和机动性底子都很不错,但后坐力偏大,需要一定的压枪。
EM2强在全距离7枪死,不吃射程,但射速低、机动性差、后坐力很大。
前三把枪需要有一定的压枪技术和在恰当时刻预瞄习惯才能玩好,觉得有能力的玩家可以尝试,一般人不太推荐。
冷战AK(STG44)、XM4(M4A1)输出较好。当然也有点小毛病:冷战AK存在跳枪,XM4稳定性略差。但综合来看还是最推荐的。
特别提一嘴,XM4的爆头收益很高,同时也是唯一一个颈部伤害和头部伤害一样的步枪。也就意味着更加容易命中高伤害部位,从而减少一枪STK即加快约67ms的ttk。
C58后坐力比EM2好,但比AK难控制,而且输出比EM2差些,并不是很推荐。
QBZ(M13、Grau556)胜在稳定性和机动性,就是输出一般,以及M13的子弹耗得较快。在先手对枪时优势较大,还是比较推荐的。
冷战步枪配件详情如下:
两个特例稍微提一下:
Milano821作为一个稳定性爆表的冲锋枪,虽然ttk较为逊色,但可以通过机动性的先手优势来弥补。缺陷是子弹速度。
DMR钛合金作为一个不讲道理的特例,在大(suo)手(zi)子(ge)手里是能发挥非常优异的表现的。缺陷是机动性和子弹速度。
比如这位“锁子哥”(并不是)@浅子漠雨 的离谱DMR。
为了让大家看清,对开镜后的部分进行了0.25倍速处理,实际上这个极限ttk仅有200ms出头,一般人甚至反应不过来就被秒了。
理论上来说,DMR全距离都可以做到三枪头秒杀,很恐怖的威力。
2.机枪
轻机枪两个赛季基本变化不大(所以偷个懒,还是用上赛季的曲线图)
简析:
一般来说MG82是理论上最强的。
但最近也总算是有人注意到FINN(逆火)这把机枪了,其头部/胸部ttk超越了MG82,是目前轻机枪中最快的。
当然,缺点也很显著,腹部四肢明显刮痧,后坐力略大,续航不足。
stoner63的稳定性在上一版本被削的厉害,因此不是很推荐了。
MK9输出和稳定性是逊色于PKM的,尽管有60发弹匣配件可以增加不少机动性,但和步枪相比还是有不小差距,既不能当作步枪玩,也逊色于机枪中的PKM,所以不推荐。
总之控枪能力强、弹药管理能力较好的玩家,推荐MG82或者FINN逆火;综合性能最好的还是PKM。
3.冲锋枪
这赛季冲锋枪阵容没有明显变化,图也是上赛季的图,结论也是上赛季的结论。
有些枪没有放出来,比如OTS9逊色于两把MP5,mac10、bull frog和AK74u逊色于PPSh,Fennec基本逊色于CX9等等。
简析:
理论上如果能做到全部命中胸部或者头部的话,AUG(9mm)是最强的冲锋枪。但条件比较苛刻,机动性是步枪级别,且续航不足。
近距离:两把MP5都不错,机动性较好。输出的话,20m内现代战争的更强,20m外冷战的更强,但其实差距并不是很大,按个人喜好选择其一即可。
中近距离:CX9的机动性很好,腰射很准,中近距离ttk很不错,优势射程最远可以拉到30m。缺陷在于子弹速度,面对30m外的敌人非常无力。
TEC9理论上的输出很高,但后坐力实在很不友好,且续航和机动性也较差。不太推荐。
中距离:PPSh中距离表现最稳定的冲锋枪,且机动性是数一数二的。缺陷在于近距离爆发略差。
如果觉得PPSh不够稳的话,可以退而求其次使用bullfrog,但bullfrog的机动性(尤其是开镜后移速)在冲锋枪中较差,需要注意。
而AK74u就更刮痧了。虽然胸部ttk还不错,但达成条件比较苛刻。
另外mac10之前削过伤害,在机动性和PPSh几乎一模一样的前提下,输出和续航都比PPSh差,因此不推荐。
冲锋枪配件数据如下:
弹匣数据规律不明显,每一把枪弹匣的加成有明显差异,只能一个个对照:
数据来源于truegamedata官网
加个特例:
ASVAL,虽然之前削过伤害,但胸部DPS高达486、极限ttk仅有475ms,因此仍有一定地位。缺点在于跑射和开镜移速是步枪级别,且续航和子弹速度很差。
4.其他
霰弹枪:打击者和SA12都先后被削过射程,目前是AA12和R90龙息表现更好。单喷除了落地架,一般没机会开第二枪,不推荐。
狙击枪:还是一样的结论,中距离K31/703/98k、中远LW3/SPR208、远距离ZRG/HDR。
狙击枪数据如下:
表中大部分狙击枪有且仅有两段射程,即一次伤害衰减。“射程”指的就是发生伤害衰减的距离。
基础射程即无配件时伤害衰减的距离,最远射程即当前配装下最远发生伤害衰减的距离。
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