西山居原班人马打造的剑侠情缘1复刻手游《剑网1:归来》手游已于15日10:00正式开启全平台不删档测试。开服首日,游戏便广受好评,玩家反响热切。目前游戏已获得了App Store免费榜第3,角色扮演游戏分类第1的佳绩。
(图1:开服首日荣登IOS榜第一)
《剑网1:归来》10月15日全平台上线,首批正式开放五组服务器。在开放后半小时内首批服务器均达到爆满,人气爆棚。随后陆续追加开放后续服务器,截止至18日,已追加至官方31组大服。但由于大批量玩家的陆续涌入,后续服务器火爆依旧,不少新服开放十分钟进入依旧需要排队。甚至有玩家在社区爆出1区排队需等候5000名玩家的截图。
(图2:服务器全部爆满)
《剑网1:归来》作为西山居基于《剑侠情缘网络版》端游研发的武侠手游,端游复古的画面与风陵渡船、宋金战场、黄金首领、攻城战等经典的地图场景和玩法内容,都悉数在《剑网1:归来》中还原。游历其中,玩家可以轻松找回当年的那些记忆,也或许会因为故地重游而发出别样的感慨。
(图3:60人备战宋金战场)
在操作手感上《剑网1:归来》传承自端游的各职业独特的战斗模式、子弹技能体系,保留了走位躲避弹道的经典设定,并且结合手机的操作形式为玩家进行了良好的优化。玩家既可以通过虚拟摇杆进行移动,同时也能直接点击地图中的场景,实现端游式的鼠标点击式走位。游戏最高支持千人同屏实时战斗,并且不屏蔽特效和外观。在野外各门派技能交织一屏,技能演出百花缭乱。
(图4:千人同屏的华丽战斗)
在传承经典的基础上《剑网1:归来》也结合了时下流行的玩法要素,加入了手游中主流的挂机升级、日常任务等受玩家喜爱的玩法要素。合理控制玩家玩家肝度,押镖、烤火、答题等玩法的加入丰富了玩家的日常,告别枯燥的刷怪升级。
(图5:开服首日押镖活动现场)
恰如前一日在西山居副总裁孙红印在发布会上所言:经典武侠IP的研发运营上,西山居具有深厚的积累底蕴,核心理念就是把玩家当作我们的朋友,做长线稳定的走心运营。充分还原经典,照顾老一代玩家的感受,同时又去芜存菁融入新式的玩法内容,这才是《剑网1:归来》一经上线便广受好评的主要原因吧。
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