《仙剑奇侠传7》中是有叶灵纵和天地游两个独特的游戏的,不过天地游比较复杂一点,但是很多玩家都不太清楚游戏天地游的基础机制是什么,其实游戏天地游的基础机制就是三属性互相克制,天地人三属性循环克制,更多如下。
天地游基础机制介绍
首先,建立在一切机制之上的是一个非常简单的三属性互相克制:天-地-人
这一点是非常非常非常重要的,在这个游戏里面你甚至不需要像其他TRPG一样收集强力卡牌或是花费心思组建卡组等等(当然愿意做这些更好,之后会细说),你只需要做的事情只有一件:猜中对方的出牌,然后压死它。
具体要怎么压死呢?在教程界面里说得很清楚,这里我再说得简单一点:
双方同时出一张,比大小
输的人减一点血
如果出的牌相同,那么伤害存起来,直到有一方输为止再一起结算 (存的伤害越多,牌桌左面的叶灵越大)
再简单一点,石头剪刀布。
然后,这个游戏里面的牌分为两种,一种叫做普通牌,我更倾向于将它们比作万智牌里面的“地牌”。
这些牌有什么作用?
打出去,克制对面,扣对方一点血
给你的能量池“充能”
要注意,这个“充能”的过程和你在桌面上的输赢无关,你打出这张牌,你对应的池子就充好了,它就变亮了。
并且,只有这些普通牌才能充能。只有普通牌能充能!
这些牌不限制数量,理论上你可以只带这些基础牌通关整个天地游。具体怎么打接下来会说。
第二种牌叫做特殊牌,你的卡组里面只能总共放3张。
每张牌的左下角代表了它的“效果”:绿色的代表回复自己血量,红色的代表对对方造成伤害。
而在“效果”旁边的是它发动效果所需要的能量。
举个栗子
这张牌,它的效果是:当你打出它的时候,如果你的能量池里“天”、“地”、“人”三个池子都是亮的,那么它可以回复自身三点血量,并对对方造成两点伤害,并且打出后这三个能量会被消耗。
注意
特殊牌有它本身的属性,它遵循之前的剪刀石头布规则-你可以用它来让对方扣1点血,而不是只在有足够能量时打出它。
在没有足够能量的时候,它不会发动效果,不发动效果就不会减少你的能量池
它们,不能充能!
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